Jak vypadá Junktown po setmění, když každá lampa vrhá vlastní stín? Fanouškovský remaster prvního Falloutu předvádí pustinu v novém světle. V plánu je i český dabing.
Na kanálu Fallout HD remaster vyšel 14. listopadu teaser dlouhý minutu a 54 sekund. Podle tvůrců pocházejí všechny záběry přímo z rozpracované hry. Na známá místa z Falloutu z roku 1997 se tak můžeme podívat v různou denní dobu. Poloha slunce se řídí herními hodinami a spolu s ní se během dne mění i stíny.
Co po sobě v pustině zanechá plamenomet
Po západu slunce získávají větší význam drobné zdroje světla. Okolí osvětlují obrazovky, neony i otevřené ohně a zdi jejich světlo zastaví. Oheň má také následky pro vzhled bojiště. Plamenomet dokáže zapálit místo zásahu, z plamenů stoupá kouř a po výbuchu zůstává na zemi spálená stopa.
Úprav se dočkaly osady Shady Sands a Junktown i města Hub, Necropolis a Boneyard. Tvůrci jejich ulice doplňují předměty vybranými podle prostředí. Na zdech a zemi přibyl reliéf, na pobřeží se hýbe vodní hladina. Nové vykreslování přes OpenGL počítá také s ultraširokými monitory.
Ke hraní bude potřeba původní Fallout
Technickým základem remasteru je otevřený projekt Fallout Community Edition od Alexandera Batalova. Fallout HD vzniká jako nekomerční fanouškovská úprava nezávislá na Bethesdě a Interplay. Podle popisu teaseru budou hráči potřebovat vlastní kopii prvního Falloutu ze Steamu nebo GOGu. Termín vydání tvůrci u videa zatím neuvádějí.

Diskuze