Watchmen: The End is Nigh - Part 2 - preview
Ako to už v dnešnej dobe býva zvykom, všetko, čo má aspoň čiastočný úspech u ľudí, by malo byť sfilmované. No a niet dobrého komerčného filmu bez poriadnej videohry. Škoda len, že vo väčšine prípadov hra nedobre sekunduje filmu, čo vlastne v praxi funguje aj naopak (keď sa filmy márne snažia ťažiť z úspechov hier). Táto rovnica sa uplatnila aj v prípade sťahovateľnej hry Watchmen: The End is Nigh, ktorá v súčasnosti chystá comeback v podobe svojej druhej časti. Napraví svoju slabú reputáciu u hráčov alebo len pridá zopár nových levelov a chyby zopakuje?
Watchmen: The End is Nigh mal veľkú šancu na úspech. Jednak komix mal svojich priaznivcov a aj film si nevodil vôbec zle. Prvé videá i obrázky sľubovali naozaj dobrú akciu s prekvapivo peknou grafikou, realita však taká priaznivá nebola. Hra bola len obyčajnou „mlátičkou“, v ktorej ste rad za radom bojovali s neustále pribúdajúcimi protivníkmi, aby ste o pár sekúnd v novej miestnosti mohli robiť opäť to isté. Prostredie minimálne v hrateľnej ukážke boli veľmi jednotvárne, temné a jednoducho nepôsobili vôbec zaujímavo. Súboje, naopak, sa hrali veľmi dobre a postavy disponovali nejedným zaujímavým útokom. Avšak už po pár bojoch ste poznali všetky pohyby úplne naspamäť a dostavil sa nepríjemný stereotyp. Watchmen: The End is Nigh – Part 2, žiaľ, nie je žiadnou revolúciou, ale len rozšírením pôvodnej hry. Graficky nebol dosiahnutý síce absolútne žiadny pokrok, napriek tomu obe hrateľné postavy vyzerajú veľmi dobre. Demo nás zavedie do striptízového baru, kde sa snažíte nájsť jedno väznené dievča. To, čo bude nasledovať, hráči minulého dielu už dôverne poznajú.
Od prvého momentu sa vlastne len pustíte do bitky, aby ste z ulice prešli do budovy, kde sa opäť len budete trápiť nad ďalšou hordou nepriateľov. Kamera pri pohybe vpred má znova občas tendenciu poskakovať zo strany na stranu, čo veru nie je príjemné a v boji vás neraz postaví do pozície, že toho okolo seba veľa nevidíte. Jednotlivé pohyby, ktorými postavy disponujú, sú už dôverne známe. Okrem základnej sady úderov na vás čakajú krvavé take downy, bloky, protiútoky, hody, kombá či špeciálne útoky. Na spoznanie sa s nimi vám dobre poslúži tutoriál, ktorý je takmer úplne prospešný. Hovorím takmer, lebo občas by sa zišlo, aby vám hra aj nejaký ten pohyb ukázala, aby ste presne vedeli, ako povedzme protiútok má naozaj vyzerať v praxi. Ovládanie je teda vcelku jednoduché a ak chvíľku pobudnete trénovaním jednotlivých úderov, súboje si budete užívať. Teda do doby, než narazíte na prvé chyby. Prvý raz, čo som demo skúšal, som narazil na nemalé problémy. V momente, kedy vojdete do striptízového baru, ocitnete sa v nemalej bitke pri pódiu. Tam sa mi podarilo nepriateľa vyhodiť na pódium a problémy nastali hneď dva. Jednak ja som za ním vyliezť nemohol, proste sa to v boji nedalo. No a potom musel som istý čas čakať kým súper pochopil, že ja na neho nedočiahnem a teda súboj dokončíme len ak on zíde dole.
Zmienené problémy som zakúsil pri hraní za Rorschacha, ale aj tie bolo nič v porovnaní s tým, čo som zažil o pár sekúnd neskôr. V momente, kedy do miestnosti s pódiom vbehla ďalšia vlna protivníkov, som už bojovať nemohol. Prečo? Lebo Rorschach nejakým zázrakom prepadol cez pódium a to tak, že som sa ocitol kdesi vo vzduchu, vzdialený na kilometre od mesta, ktoré som videl len ako malé tmavé fľaky na zemi. Tam som sa mohol sám nerušene prechádzať až do doby, než som reštartoval level, inak sa z tejto nepríjemnosti dostať nedalo. Pri tejto príležitosti som si vymenil postavy a skúsil som šťastie za Nite Owla, ten však má iné vlastné nedostatky. Zase raz sa mi v zápale boja podarilo vyhodiť súpera na pódium a čo viac, Nite Owl sa zasekol a to tak, že bežal sám do hrany pódia. Pritom nereagoval na žiadne moje príkazy a tak som musel čakať, kým nepriateľ nezíde dole. Ja som totiž dal Nite Owlovi povel na útok a dokiaľ ho nesplnil bežal do pódia, čiže v podstate do steny. Inými slovami, ak by sa v miestnosti nenašiel nikto, kto by mi ochotne poslúžil ako fackovací panák, bol by som tam zaseknutý doteraz. To isté sa mi stalo aj o čosi neskôr, akurát že namiesto do steny bežal Nite Owl dookola lebo sa nevedel vymotať zo svojich skriptov. Opäť, keby sa nenašiel v miestnosti nejaký bojachtivý nepriateľ, už by som sa z toho cyklu nevymotal. V podobe AI-čky sa neraz zasekol aj Rorschach, raz až tak dobre, že som celý súboj odbojoval úplne sám a až potom sa Rorschach zase raz rozhýbal.
Poslednou väčšou nepríjemnosťou sú ležiaci nepriatelia. Cez niektorých z nich sa totiž väčšinou nedá chodiť a tak som občas dostal po hube len preto, že som nevedel cez ležiaceho súpera ujsť o pár krokov vzad. Hra sa z hrateľnej ukážky opäť javí byť len takzvanou chodičkou/bojovkou, v ktorej valcujete nekonečné zástupy protivníkov. To celé v peknej grafike v nudných prostrediach s chybami v hrateľnosti. Môže sa vám však aj stať, že sa natoľko zaberiete do súboja, že potom ste si nie celkom istý, kadiaľ ísť ďalej (niektoré miestnosti sa na seba dosť podobajú). Vtedy zistíte, že ste na správnej ceste len tak, že narazíte na ešte žijúcich protivníkov. Práve to je znakom, že v danej miestnosti ste ešte určite neboli. Jednoducho, zišiel by sa mi tu radar alebo nejaká mini mapka kvôli lepšej orientácií. V hrateľnej ukážke zase raz absentuje akákoľvek iná činnosť, než súboje, z čoho sa dá predpokladať, že nič iné plná verzia ani neponúkne. Jediné, na čo narazíte sú momenty, kedy treba spoločne otvoriť nejaké dvere alebo potiahnuť za dve páky súčasne a to je dosť málo.
Demo je ohraničené niekoľkominútovým limitom, prejdete ho však skôr, než limit uplynie. Je naozaj škoda, že okrem predošlých chýb sa vyskytli aj nové a inak sa nezmenilo vôbec nič. Samozrejme, nečakal som žiadne veľké zmeny, ale keď už chcú do hry niečo pridať, tak nech to nie sú ďalšie problémy v oblasti hrateľnosti. Watchmen: The End is Nigh – Part 2 určite nebude tým najhorším pre súčasný next-gen, ale o dobrú hru sa jednať tiež nebude. Ak patríte medzi fanúšikov striktne bojových hier a okrem stereotypného mlátenia nepotrebujete žiadnu inú činnosť, potom by ste sa v plnej verzii sklamať nemuseli. My ostatní však demo rýchlo odinštalujeme a plnú verziu následne odignorujeme v nádeji, že jedného dňa sa dočkáme okrem peknej grafiky aj skvelej hrateľnosti a nápadov, ktoré v súčasnosti tomuto titulu tak veľmi chýbajú.
Detaily
Mohlo by vás zajímat - podobné hry a recenze
Iron Man 2 »Katamari Forever »
Trash Panic »
G.I. Joe: Rise of Cobra »
Uncharted 2: Among Thieves »
Ghost Busters: The Videogame »
Dragon Age: Origins »
Darksiders »
Chcete vidět další Preview platformy PS3? Přejděte na stránku PS3 Preview.