Unreal Tournament 3 Update - novinky
Unreal Tournament 3, hoci už vyšiel pred rokom, je stále vysoko populárny a atraktívny titul, ktorý si rozhodne zasluhuje pozornosť každého milovníka FPS-iek. Samozrejme, bez pripojenia na internet by moc nemalo zmysel hru kupovať, keďže aj samotný singleplayer je štylizovaný do podoby multiplayeru s botmi, to však v žiadnom prípade nie je nevýhodou, práve naopak, zvyšuje to celú životnosť tohto titulu. Po dlhej dobe sa tvorcovia rozhodli okoreniť a ešte viac zatraktívniť už tak skvelú záležitosť a vydali pred Titan Packom rozsiahly update, ktorý rozhodne nenechá nikoho chladným.
Pre tých, ktorí nie sú v obraze, Unreal Tournament 3 si zakladá na šiestich multiplayerových módoch: Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Vehicle Capture the Flag, Warfare (tu ide o prepojenie tzv. Node-ov a následné zničenie nepriateľovho jadra skôr, než tím súperov zničí Vaše jadro) a Duel (Deathmatch jeden na jedného). To všetko sa odohráva o počte maximálne 16 hráčov na jednej z mnohých máp. Čarom tejto hry je, že si absolútne nezakladá na realite, teda žiadny krycí systém, schovávanie sa za prekážkami či opatrné pomalé súboje. Práve naopak, všetko je extrémne dynamické, je možné a nutné sa vyhýbať nepriateľským strelám z tých najrôznejších zbraní od výmyslu sveta, pričom žiadny hráč nie je obmedzovaný, každý má rovnaké možnosti od samotného začiatku (na rozdiel napr. od Killzone 2, kde v multiplayeri získate niektoré schopnosti až po dosiahnutí príslušnej skúsenostnej úrovne). Singleplayer sa dal hrať jednak kvôli príbehu a potom kvôli natrénovaniu sa, ale v zásade ste v ňom nerobili nič také, čo by nebolo náplňou multiplayeru. Okrem slušného počtu zbraní a pohybových možností ste sa dostali v určitých módoch aj k vozidlám, tie boli samozrejme rôzne rýchle a mali rôzne palebné režimy. Taktiež zbrane mali vždy minimálne jeden spôsob strieľania, v tom najlepšom prípade až štyri. Nehorázne veľká komunita hráčov a návykovosť hrania z toho plynúca je jasným dôvodom na kúpu hry, ktorá Vám vydrží mesiace a dokonca aj roky. Je jasné, že nič nie je dokonalé, takže aj takto dobrý koncept mal chyby. Jednak spočiatku aj oficiálne servery trpeli extrémne veľkým pingom, teda odozvou serveru čo vyvolávalo sekanie a tak sa viac oplatilo hrať na hráčmi vytvorených serveroch. Neskôr dokonca oficiálne servery iba zamrzávali a až po určitom čase sa z nich stala tá najlepšia, najstabilnejšia a najrýchlejšia alternatíva spomedzi všetkých ostatných (teda pokiaľ človek nechcel používať mutátory, ktoré upravujú pravidlá hry a vtedy sa úspechy hráča nezarátavajú do leaderboards). Ďalej aj pohyb v menu bol sprevádzaný častým načítavaním čo trochu brzdilo a znervózňovalo a taktiež nebola žiadna možnosť hrať s niekým, kto nevlastní doma konzolu PS3. Nakoniec to najhoršie čo prišlo, bolo vypnutie oficiálnych serverov v určitých módoch (minimálne v Capture the Flag a Deathmatch), čím hráči boli odkázaný na pomalšie servery vytvorené hráčmi, ktoré sa navyše uzatvorili v momente, keď sa ich tvorca rozhodol vypnúť hraciu konzolu. Pred vydaním Titan Packu sa však spustili sponzorované servery určitými webovými stránkami, avšak hlad po vylepšeniach bol veľký.
Dlho sme museli čakať na akékoľvek vylepšenie hry, stalo sa tak až nedávno a aj to nie v jeden dátum, keďže kvôli vzniknutej chybe mnoho hráčov ostalo so starou verziou hry. Našťastie, chybu sa podarilo odstrániť a dnes je už najnovší a azda najrozsiahlejší Update v histórii UT3 voľne dostupný širokej verejnosti (pričom Titan Pack bude nasledovať). Nechcem teraz rozpitvávať všetky detaily, takže rád by som upozornil na to najdôležitejšie spomedzi množstva noviniek. Na prvý pohľad sa zmenilo menu, ktoré nie je iné len svojím designom, ale aj rýchlosťou s akou sa pohybujete v rámci jednotlivých ponúk a taktiež pribudli určité nové položky do základnej ponuky v menu. Prvým vylepšením je pridanie Trophy Awards a to ako offlineových, tak aj onlinenových. Motivuje to k hraniu singleplayeru (existuje mnoho hráčov, ktorí tento titul kúpia, odignorujú hru pre jedného hráča a potom ťahajú dolu celý tím vrátane dobrých hráčov, ktorým by sa rozhodne viac darilo so základne nastavenými botmi) a taktiež to motivuje k o to častejšiemu hraniu multiplayeru. To hlavne preto, že väčšina cieľov, za ktoré hra odmeňuje nie sú ani tak ťažké, ako skôr dlhodobé a tak kto hráva hry len príležitostne môže mať pocit, že trofeje sú možno trochu drsne nastavené. Druhým podstatným vylepšením je pridanie Splitscreen multiplayeru a teda si smiete vychutnať hru spolu s nejakým kamarátom, ktorý ani nemusel v živote hrať na PS3, keďže je možnosť zapojiť klávesnicu a myš a hrať týmto spôsobom. Je to síce potom menšie umenie, ale rozhodne je to podstatne precíznejšie a ľahšie. Čo taktiež stojí za zmienku je rýchlosť, s akou hra dokáže bežať. Nepamätám sa, že by som za ten rok, čo hru vlastním a pravidelne hrávam, zakúsil až takú rýchlosť a to aj napriek tomu, že pri zvýšenom pingu sa zdá byť hranie pomalšie. Pri menšom počte hráčov na severe je možné vidieť aký má kto ping, čo je jednak zaujímavé a potom to vysvetľuje, prečo občas aj tí najlepší hrajú zle a prečo aj tí slabší Vás vedia v niektorých momentoch silne prevalcovať. Bohužiaľ, oficiálne servery stále nie sú všade, respektíve minimálne Capture the Flag funguje tak, ako predtým (snáď to zmení Titan Pack). A preto ak nenájdete európsky server, tak na tých amerických budete pravidelne hrávať s najvyšším pingom (navyše to sú buď hráčske servery, alebo len jeden oficiálny sponzorovaný istou webovou stránkou). Je to teda dosť neférové, ale žiaľ, s tým sa nič robiť nedá. Avšak vždy existuje možnosť, ako sa aj z maximálnej nevýhody dá ťažiť.
Vylešenia v Update sú naozaj výborné aj keď ešte toto vylepšenie nepostihlo všetky drobnosti (konkrétne spustenie oficiálnych serverov tak, ako to bývalo predtým), ale rozhodne je vďaka nemu hra dynamickejšia, zábavnejšia a motivujúcejšia. Aby sa Vám všetky možnosti hry naozaj zunovali a aby ste dokázali celý tento zážitok z hrania dobre precítiť, je dobré vedieť, čo vlastne všetko hra ponúka. Z toho dôvodu by som Vám, ktorí máte záujem, rád dal pár naozaj užitočných praktických rád, aby ste boli cennou posilou v akokoľvek móde a nie nevítanou príťažou. Okrem základných pohybov a strieľania je dôležité naučiť sa skákať. Znie to trochu zvláštne, viem, ale bez schopnosti uskakovať pred nepriateľskou paľbou ste veľmi ľahkým terčom. Skákať sa dá dvoma spôsobmi, stláčaním ľavej analógovej páky a X-kom. Odporúčam používať len druhý zmienený spôsob, aj keď je spočiatku menej pohodlný, ale iba ten Vás neobmedzuje zároveň skákať a zároveň správne zacieliť nepriateľa. Skákanie sa taktiež uplatní pri dosahovaní miest, kam sa inak nedostanete. Dvojskok smerom k stene a následne tretí skok smerom od steny je veľmi cennou zbraňou najmä v Capture the Flag, čo sa najviac osvedčí na menších a užších miestach. Výsledkom takejto kombinácie pohybových možností je odraz od steny, čo Vám dodá potrebnú dĺžku i výšku skoku. Toto je však len časť úspechu. Ďalšia je správne využívanie zbraní. Je dôležité si natrénovať offline všetky palebné módy a hlavne presnosť s akou ste schopný uskakujúcich protivníkov trafiť. Tak aspoň čiastočne budete pripravený na to, čo na Vás číha online. Najdôležitejšie je si uvedomiť, ktoré zbrane ako dokážu poslúžiť „dobrej veci“. Napríklad Shock Rifle sa dá využiť v podstatne zničujúcejšej podobe, než sa spočiatku môže javiť. Ak najprv vystrelíte sekundárnym palebným režimom a do tej letiacej strely následne primárnym, spôsobíte obrovský výbuch energie, ktorý vcucne nepriateľa stojaceho nablízku a roztrhá ho na kusy. Alebo pri Rocket Launchery ak podržíté secondary fire a raz stlačíte primary fire, vystrelíte špirálu troch alebo menej rakiet, ktoré budú rotovať okolo seba zatiaľ čo pôjdu vpred. Ak stlačíte primary fire pri podržaní secondary fire aj druhý krát, vystrelíte zase pomalé granáty a tie vedia riadne prekvapiť prenasledovateľov, hlavne ak vychádzajú spoza rohu a nestíhajú zareagovať na pomalý let smrtiacej zbrane. Dôležité je však aj poznať, ako rýchlo ktorá zbraň strieľa, aby ste ju mohli vypáliť vždy v smere, v ktorom predpokladáte, že sa súper bude nachádzať v momente, keď k nemu strela dôjde. Nie je to vôbec jednoduché, ale pri troche tréningu Vám to prejde do krvi a už nebudete mať žiadnu konkurenciu spomedzi bežných hráčov. Oplatí sa taktiež poznať jednotlivé zákutia máp v móde, v ktorom hrávate najradšej, aby ste vedeli, kde sa ako máte zachovať a čo kde máte hľadať. Manipulácia s vozidlami je tiež dôležitá, pokiaľ obľubujete módy, v ktorých ich využívate. Základom je experimentovať offline a praktizovať online. Nikto predsa netúži robiť si hanbu a určite nikto nerád býva na príťaž svojmu tímu. A predsa sa neraz stretávam s hráčmi, ktorí hrajú horšie ako boti na tej najzákladnejšej obtiažnosti. Nevedia používať translokátory, nevedia sa uhýbať, nepoznajú obranné taktiky a už vôbec nie tie útočné, netaktizujú, neodhadujú vopred nepriateľovu pozíciu pri súboji a tak len bezhlavo míňajú muníciu a tvoria veľmi primitívne prekážky. A niektorí Vás dokonca ani nezbrzdia, iba si na nich pridáte bodík.
Unreal Tournament 3 je plný možností a zábavy, ale kto si ho chce naozaj vychutnať a byť obľúbený, ten by sa mal naučiť najprv poraziť aj lepších botov a až potom skúšať hru online, aby zbytočne neznevýhodňoval lepších hráčov, s ktorými sa môže ocitnúť v rámci jedného tímu. S novým Updateom navyše okúsite dostatok motivácie na to, aby ste hrali Campaign a aby ste sa učili hrať tak, aby ste postupne dostali nielen trofeje, ale aj aby ste s ovládačom v ruke dokázali vymlátiť kamarátov, ktorí k Vám prídu hrať proti Vám na klávesnici a myške. Terajší Update rozhodne obohacuje už tak skvelú záležitosť aj keď ešte nevychytal všetky chyby, ale nezostáva mi nič iné, než len hru v už tomto štádiu vrele odporučiť.
Detaily
Mohlo by vás zajímat - podobné hry a recenze
Popis diem na PS Store z 06.03. 2009 »PSN demá 30.01. 2009 »
Skate 2 »
Home »
PSN demá - Koniec roka 2008 »
Sonic Unleashed - PSN demo »
The Witcher - Rise of the White Wolf »
PSN demá - 28.11.2008 »
Chcete vidět další Novinky platformy PS3? Přejděte na stránku PS3 Novinky.