Uncharted 2 Multiplayer Beta - preview
Jedna z vôbec najočakávanejších hier dnešných dní pre PS3, Uncharted 2: Among Thieves, sa nezadržateľne blíži k svojmu dátumu vydania. Pri tejto príležitosti sa tvorcovia z Naughty Dogu rozhodli, umožniť širokej verejnosti odskúšať beta verziu multiplayeru. Ako z neho hra vyzerá a či bude schopná nadviazať na úspech predošlého dielu nielen po grafickej stránke si povieme v nasledujúcich riadkoch.
Prvý Uncharted si hráčov získal hneď od prvého momentu. Nielenže dokázal bez inštalovania ponúknuť výbornú zábavu, s krásnou grafikou a kratučkými loadingami, ale aj hrateľnosťou bol naozaj jedinečný. Hru tvorili nikdy nekončiace prestrelky proti rôzne vyzbrojeným súperom a dianie bolo obohatené a náhodné nachádzanie rôznych artefaktov a zdolávanie prekážok v prostredí. Je naozaj ťažké prekonať niečo, čo sa javilo byť temer dokonalé, avšak vo videohrách platí zásada, že vždy je čo vylepšovať. Plne sa to potvrdilo v demo ukážke druhého pokračovania tohto titulu, v ktorej dostanete príležitosť zmerať si sily s ostatnými hráčmi na dvoch rôznych mapách. Zatiaľ čo sa hra snažila nájsť vhodný počet hráčov, s ktorými by som mohol zahájiť hranie, prezrel som možnosti môjho in-game profilu. V rámci neho je okrem iného možné nastaviť, za ktorú z postáv chcete hrať v prípade, že vás hra zaradí do tímu dobrých alebo zlých. Multiplayer ponúka iba mód Deathmatch, ktorý je vlastne tímovou hrou. Nehráte teda sám proti všetkým, ale dobrý hrajú proti zlým.
V súvislosti s pravidlami nie je všetko úplne podľa mojich predstáv. Pod pojmom Deathmatch sa mi vybaví mód, v rámci ktorého musíte nahonobiť čo najväčší počet usmrtení protivníkov skôr, než sa to podarí im. Žiaľ, toto nie je celkom prípad Uncharted 2. Deathmatch sa tu hrá na kolá, pričom v každom kole sa spawnete iba raz. V momente, kedy vás jeden zo súperov usmrtí, musíte počkať, kým sa ostatní žijúci hráči medzi sebou vystrieľajú alebo musíte čakať na skočenie časového limitu, ktorým je kolo ohraničené. Kto hral napríklad Counter-Strike vie, že je riadne otravné čakať do konca kola v prípade, že ste nedopatrením umreli hneď v prvých sekundách zápasu. Iste, dá sa tvrdiť, že časový limit nie je až taký dlhý a aj hráči majú tendenciu strieľať sa rýchlo. To však neznamená, že nenarazíte na moment, kedy dvaja zostávajúci hráči v rôznych tímoch sú obaja kdesi schovaní a ani jeden z takzvaných „kemperov“ nejaví vôľu, opustiť svoje krytie. Je to naozaj veľmi frustrujúce sledovať, ako dvaja priemerní až podpriemerní hráči honobia body alebo len prežívajú do konca kola len preto, že sú od začiatku do konca kdesi zašití.
Napriek tomu, že som hral hru prvý raz, podarilo sa mi dostať sa na druhé miesto v rámci svojho tímu, inými slovami, každý, kto má aspoň trochu skúsenosti s hraním prvého dielu, nebude utláčaný hráčmi, ktorí už zopár hodín multiplayer hrajú. Hrateľnosť je veľmi svižná a príjemná a v porovnaní s multiplayerom Metal Gear Solidu 4 je úžasná. Nemôže sa jednoducho stať, že dvaja hráči stojaci oproti sebe sa zároveň zabijú a umrú v rovnakej animácií ako sa to neraz stane v MGS4. Samozrejme, vzájomné zabitie je možné aj tu, pretože keď mňa niekto zabije to neznamená, že sa musí nutne uhnúť môjmu granátu, ktorý som predtým hodil. Hlavné je však to, že keď mám zomrieť, zomriem ihneď. V MGS4 to funguje tak, že ma zabijú, ja ešte po svojej smrti asi sekundu dve stojím akoby sa nechumelilo a strieľam ďalej a až potom zomriem, čo dávalo možnosť na neférové vzájomné usmrtenie. Chvalabohu, Uncharted 2 je vyriešený úplne inak, nestratil nič na svojej plynulosti dokonca som nezaznamenal žiadne viditeľné sekanie spôsobené veľkým pingom. Krycí systém je vysoko účinný, avšak nie je úplnou nevyhnutnosťou. V prestrelkách je dobré využívať jeho výhody, ale ak by ste chceli zvoliť agresívnejšiu stratégiu a len tak si behať prostredím, nie je to žiadny problém.
Vhodná kombinácia používania krycieho systému a behania prostredím je spolu s presným mierením kľúčom k úspechu. Jedine neustálym menením pozícií si budete istý, že vás nikto nestrelí do chrbta počas krytia a zároveň budete mať väčšiu šancu na stretnutie protivníka. Ovládaním zostal Uncharted v druhom pokračovaní takmer navlas rovnaký, jedinou väčšou a zároveň pozitívnou zmenou je vrhanie granátov L2-kou. Podržaním tohto tlačidla sa vám zobrazí dráha, ktorou bude granát letieť, jeho pustením granát hodíte. Využitie tejto zbrane je takto podstatne vďačnejšie, je viac po ruke a nemusíte sa báť, že by ste kvôli vrhu granátu nestihli opätovne vytiahnuť svoju zbraň. Pokiaľ ide o zbrane, tie sú voľne porozhadzované po oboch mapách a môžete si voľne vybrať, ktorú z nich chcete. Na úvod sa však budete musieť uspokojiť s tradičnou kombináciou AK-47 a pištole. Multiplayer je nastavený na päť kôl, pričom po vystrieľaní všetkých protivníkov sa vášmu tímu pridá jeden bod v rámci celkového skóre. Ten z tímov, ktorý ako prvý získa väčšinu bodov, vyhráva. Ak časový limit uplynie skôr, než stihnete súperov nájsť a usmrtiť, bod nezíska nikto a automaticky sa prechádza na nové kolo. Hra bez problémov môže skončiť aj nerozhodne, preto je potrebné snažiť sa behom kola nájsť všetkých i „kempujúcich“ súperov.
Najnovší Uncharted v podobe multiplayerového dema ukázal, že pôjde o vôbec najlepšiu 3rd person strieľačku pre PS3. Úžasné grafické spracovanie, perfektná plynulá hrateľnosť, žiadne lagy a jednoduchosť hrania prispieva k fantastickému zážitku, ktorý jednoducho treba zažiť na vlastnej koži. Hoci Deathmatch svojimi pravidlami nie je celkom podľa mojich predstáv, stále ide o jednu z najlepších multiplayerových záležitostí, aké som v živote hral.
Detaily
Mohlo by vás zajímat - podobné hry a recenze
Ninja Gaiden Sigma 2 »Star Wars: The Clone Wars - Republic Heroes »
R.U.S.E. »
Ratchet and Clank: A Crack in Time »
F.E.A.R. 2 »
NHL 10 »
Final Fantasy XIV Online »
Call of Juarez: Bound in Blood »
Chcete vidět další Preview platformy PS3? Přejděte na stránku PS3 Preview.