Tom Clancy´s H.A.W.X. - recenze
Rodina hier, so značkou Tom Clancy, sa opäť rozrástla o nový prírastok v podobe titulu Tom Clancy´s H.A.W.X. Demo sme si mohli vyskúšať už dávnejšie a pravdupovediac, vtedy sa mi hra príliš nepozdávala. Iste, mala nápady, ktoré som predtým v živote nevidel, ale simulátory leteckých súbojov ma nikdy príliš nebrali a tak som nejako nepredpokladal, že by sa to mohlo zmeniť. H.A.W.X. však rozhodne má niečo do seba a aj keď je možné v ňom nájsť nejednu chybu, pozitív je oveľa viac. Ale o tom už v dnešnej recenzii.
Hrateľná ukážka bola trochu mätúca, hra Vás hneď vrhla do tréningovej misie, ktorá avšak pochádza z trochu pokročilejšej fázy hry. V nej ste sa mali naučiť nový spôsob ovládania, avšak nemali ste naopak šancu osvojiť si ten základný, čo Vám následne mohlo dosť chýbať v misii, ktorá nasledovala. Plná verzia Vás síce hneď od prvej misie vrhne do boja, to však nie je prekážkou, pretože celý prvý level slúži na spoznanie sa so základnými princípmi hry a teda pri správnom nastavení obtiažnosti, by ste nemali mať s ňou žiadne väčšie problémy. Boje sú prísne zasadené do blízkej budúcnosti, kde je svet jedna veľká vojna a z tohto sa snažia profitovať firmy – PMC, čiže súkromné armádne spoločnosti, ktoré za províziu radi poskytnú vojakov do boja. Vy ste jedným z letcov, ktorý sa ochotne zúčastní akejkoľvek akcie, ak to bude potreba. Spočiatku príbeh nemá veľký význam a je tam len na to, aby bolo vysvetlenie na dianie okolo Vás, ale čoskoro začne riadne naberať na obrátkach. Na úvod máte prístup len k základným ovládacím prvkom, teda klasicky ovládate svoje lietadlo ľavým analógom, ktorým jednak korigujete výšku letu, taktiež pozíciu lietadla v zmysle či letíte normálne alebo hlavou dolu a samozrejme aj zabáčate do strán. Okrem toho smiete kedykoľvek zrýchliť, spomaliť a hlavne strieľať. Strieľanie kanónom je síce účinné, ale dosť hlúpo sa zameriava a hlavne na začiatku budete radi, že tento spôsob využívať nemusíte. Neskôr sa Vám už podarí zostreliť prvých súperov aj touto formou a áno je to podstatné, keďže natrafíte na niektoré misie i multiplayerové matche, kde sa budete musieť vyslovene spoľahnúť len na guľomet. Rakety fungujú klasicky, stačí si udržať nepriateľa v hľadáčiku po dobu, kým sa dostanete do ideálnej vzdialenosti a potom už len vystreliť. Strela si ho s určitou vysokou pravdepodobnosťou sama nájde, samozrejme závisí od typu streliva. Niektoré rakety sú totižto navádzané radarom a pokiaľ ich vystrelíte, musíte neustále mieriť na nepriateľa po dobu, kým ho strela nezasiahne. Je to trochu menej pohodlné, ale na druhú stranu, máte viac pod kontrolou dráhu letu strely.
Ako veliteľ letky smiete dávať povely svojím spolubojovníkom. Keď sú naokolo Vás nepriatelia, automaticky zameriate toho najbližšieho. Vtedy stačí dať povel na útok a umelá inteligencia vďačne vyštartuje protivníkovi naproti. Pekné je aj to, že vedia súpera zostreliť, aj keď im to trvá dlhšie a potrebujú na to viacero pokusov, než Vy. Teda 100%-ne sa na nich spoľahnúť nedá, ale aspoň sú čiastočne nápomocní a keď už nič iné, tak aspoň dokážu nepriateľov oslabiť. Naopak, ak Vy potrebujete pomoc, teda ak Vám za zadkom straší nejaká stíhačka, stačí zaveliť defenzívnu stratégiu a rázom sú Vaši pomocníci po Vašom boku, kde Vás budú chrániť až do posledného dychu. Veľmi pekným a hlavne efektívnym prvkom je pomocná dráha letu na vyžiadanie. Ak k akémukoľvek nepriateľovi neviete nájsť cestu a to či už preto, že rýchlosť Vášho lietadla nie je dostatočná, alebo preto, že povedzme tanky sú ukryté medzi budovami, dá sa využiť táto pomôcka, ktorá funguje nasledovne. Pred Vami sa ocitne dráha, ktorú ak budete poctivo kopírovať, Vás zaručene dovedie k súperovi a to bez ohľadu na to, aký dobrý je či aké prednosti jeho lietadlo má. Zvyšok, teda jeho zloženie k zemi, ostáva na Vás. Takto sa dá aj vyhýbať raketám, ktoré sú za Vaším chrbtom, čiže vždy keď sami neviete ako ďalej, je veľmi dobré vedieť, že sa na podobné veci môžete spoľahnúť. Náplne jednotlivých misií sú rôzne, čo robí hranie a využívanie ovládacích prvkov zaujímavejšie. Niekedy máte niečo chrániť, inokedy zase niečo nájsť a zničiť a samozrejme netreba ani zabúdať na jednoduché misie typu znič všetkých protivníkov. Celé je to zábavné, avšak nie každému musí zaručene sedieť ovládanie. Mne sa osobne nikdy nepáčil spôsob, akým sa lietadlo musí otáčať, uvítal by som jednoduchšie obracanie sa do strán tak, aby hra aj naďalej bola dostatočne ovládateľná a aby teda ešte viac získala na dynamike. To je jedna z vecí, ktoré mi trochu vadia. Ďalšou je, že od stíhačiek by človek čakal veľmi vysokú rýchlosť. Pravdou však je, že ak vnímate prostredie naokolo zistíte, že sa ním pohybujete až podozrivo pomaly. Žiadne závratné rýchlosti, pre ktoré sú stíhačky stavané, reálne nevidíte, teoreticky sa však v nich akože pohybujete. Je škoda, že pocit z rýchlosti týchto bojových strojov nie je možné v H.A.W.X. okúsiť, určite by to bolo veľké plus.
Spomínal som druhý spôsob ovládania, do ktorého sa Vás snažilo zasvätiť demo tejto hry, k tomu sa dostanete po absolvovaní niekoľkých misií. Vtedy sa príbeh malinko posunie o pár rokov dopredu a Vám sa naskytne možnosť vyskúšať najnovší výdobytok ľudstva v oblasti bojových strojov. V podstate ide o vytlačenie všetkých síl zo stíhačky, teda budete schopný vykonávať podstatne nebezpečnejšie kúsky so svojím strojom, kamera sa zmení a tak získate väčší rozhľad okolo sebe. Lietadlá je vtedy možné ovládať trochu inak, dynamickejšie, avšak aj kvôli postaveniu kamery nie vždy viete kam presne smerujete, respektíve ako sa máte natočiť, aby ste konečne nepriateľa zamerali. Navyše dovolím si tvrdiť, že tento systém je dobrý len na letecké súboje, keďže proti pozemným jednotkám veľa rýchlosti nepotrebujete a tak je zbytočné riskovať kontakt Vášho stroja so zemou. Najideálnejšie je nájsť si spôsob, ako využiť obe možnosti ovládania hry a potom by Vás už teoreticky nemalo nič zastaviť pred dokončením akejkoľvek misie. Ak však napriek nastaveniu obtiažnosti či možnosti vybrať si lietadlo spolu vybavením rakiet občas nedokážete misiu zdolať, stačí sa napojiť do online komunity a skúsiť prejsť misiu na co-op. Najlepšie na tom je, že nemusíte sa trápiť nad tým, či ostatným bude vyhovovať obtiažnosť, na ktorej hráte, pretože každý si nastavuje obtiažnosť osobitne. To jest, ak Vy hráte na tej najťažšej, na pomoc Vám môže prísť niekto, kto hrá na najľahšej, pričom jeho budú súperi šetriť viac než Vás a zároveň ich bude mlátiť ľahšie než to dokážete Vy. Takto je úplne jedno, kto je ako dobrý, všetci si môžu vzájomne pomáhať, čo je podľa mňa veľmi dobrý nápad. Rozdiely sa ukážu až v módoch, v ktorých stojíte proti sebe, pričom naraz môže hrať maximálne osem hráčov. Je to trochu málo, ale keďže mapy sú menšie, tak sa nudiť iste nebudete. Navyše nastavenie pravidiel je široké, čiže si môžete vybrať koľko rakiet hráči dostanú či napríklad či môžu využívať oba spôsoby ovládania, alebo len jeden z nich. Za každú úspešnú misiu dostanete skúsenostné body a po dosiahnutí určitej hranice si zvýšite svoj skúsenostný level. Tak si otvoríte cestu k novým vozidlám či zbraniam. Pritom skúsenosti naberáte nezávisle od toho, či hráte kampaň, alebo ste napojený online. Hra má v sebe zabudované rôzne úlohy, ktoré plníte popri misiách, za čo dostávate extra porciu skúsenostných bodov, teda za predpokladu, že ich budete napĺňať. Zvyšuje to atraktivitu hrania a rozhodne ho predlžuje.
Hra nevyzerá vôbec zle ani po stránke grafiky, teda nie na prvý pohľad. Akonáhle sa však rozhodnete bližšie preskúmať objekty na zemi, budete pravdepodobne sklamaný. Ide o veľmi slabo spracované budovy so škaredými textúrami a mnohé z nich ani nie sú v „životnej veľkosti“ teda ak medzi ne dopadne Vaše lietadlo, môže to vyzerať, ako keby obor spadol do mesta trpaslíkov. Je to škoda, lebo mapy nie sú také veľké a ani také preľudnené na to, aby aj pozemné objekty nemohli vyzerať dobre. Hlášky, ktoré púšťajú Vaši spolubojovníci do éteru oživujú súboje, aj keď počas jednej misie sa môže stať, že Vám aj tri razy za sebou povedia presne to isté. Tom Clancy´s H.A.W.X. sa mi celkom páči aj napriek tomu, že má stále nejaké negatíva, ktoré by som rád neokúsil. Na druhú stranu sa mi páči, že po väčšinou sú misie zdolateľné, ovládanie dostatočne pestré (i keď nie dokonalé) a získavanie trofejí pomerne jednoduché. Poslednou väčšou nevýhodou je cca 5GB, ktoré hra zaberá na disku, čo je dosť zdrvujúce pre majiteľov viacerých titulov. Kto obľubuje akčné hry so stíhačkami určite príde Tom Clancy´s H.A.W.X. na chuť, pre ostatných nejde o nejako vyslovene revolučný must have titul, ale za skúšku to stojí.
Za poskytnutie hry na recenziu ďakujeme firme Cenega
Detaily
Mohlo by vás zajímat - podobné hry a recenze
Předčasné Vánoce! »LocoRoco Cocoreccho »
Jaké hry vyjdou v tomto a příštím měsíci ? »
Což takhle PS3 a PSP gratis? »
PES 2008 - Fakta měsíc a něco před vydáním »
Nový firmware na PS3 »
GT 5 Prologue bude zdarma! »
Devil May Cry 4 na Games Convention »
Chcete vidět další Recenze platformy PS3? Přejděte na stránku PS3 Recenze.