The Darkness - preview
Hra pre PS3 a pre Xbox 360 je za dverami, ako zatiaľ vyzerá?
Ak aj vy už netrpezlivo očakávate PS3 či ak vlastníte Xbox 360, tak ste už určite počuli o hre The Darkness. Ak nie, tak ide o FPS-ku, ktorá si to určite vo finálnej verzii namieri na tie najvyššie priečky v rebríčku skvelých hier. Mohol by som sa tu drasticky rozpísať o tom, aké sú moje očakávania, ale myslím, že zaujímavejšie sú fakty. Preto zatiahnite rolety a žalúzie, pozhasínajte svetlá, vypnite všetku hudbu, majte okolo seba len ticho a nechajte sa pohltiť atmosférou hry The Darkness.
[b]Príbeh[/b]
Podľa všetkého by ste sa mali zhostiť úlohy Jackieho Estacada, ktorý je mafiánskym nájomným vrahom. Jackieho jedného dňa ovládne strašná sila temnoty a teraz sa majú jeho nepriateľia na čo tešiť... Avšak najprv sa Jackie musí naučiť temnotu ovládať, pretože ona má tiež vlastnú vôľu. Hra by teda mala byť nielen FPS-kou, ale mala by byť aj mierne hororovo ladená. Ak ste už videli nejaké videá, tak viete, že hlavný hrdina má na sebe nejakých démonov, ktorí sa mu snažia uľahčovať likvidáciu nepriateľov. A úspešne. Ale samozrejme sa na kus reči zastavia všemožné zbrane, ktoré budete môcť ovládať, takže sa nemusíte báť, že sa hra bude točiť len okolo súbojov na blízko (hoci tie sú tiež srandovné). Aj obrázky samotné svedčia o tom, že hra bude riadnym krvákom a je teda celkom možné, že bude mať na obale 18+. Ako už samotný názov naznačuje, levely budú značne temné a tak sa budete túlať nocou za svojím cieľom. A ako to asi bude vyzerať v praxi?
[b]Ulice mesta[/b]
Z toho, čo som zatiaľ videl, vyzerá to asi tak, že sa budete pohybovať po uliciach New Yorku a to bez obmedzení, čiže sa nemusíte držať len príbehovej línie, ale môžete sa ísť poprechádzať. Môžete ísť kam len budete chcieť, čo je oproti iným FPS-kam, ktoré sú prísne viazané líniou príbehu, veľká výhoda (je to totiž potenciálna možnosť na minihry či na nepovinné misie). A aj väčšia zábava. Ak sa v súboji ocitnete blízko nepriateľov, tak vaše démonické prírastky vám pomôžu zbaviť sa ich nesmierne brutálnym spôsobom. To ocení každý fanúšik brutality. Po každom zničení nepriateľa, zostane mŕtve telo, z ktorého vaše démonické prírastky môžu vytrhnúť a zjesť srdce. Za určitý počet sŕdc sa vám zlepšia vaše schopnosti. Je tu totiž istá forma telekinézy, na začiatku zdvihnete menšie predmety, ktoré následne môžete vrhnúť po nepriateľoch. Pri treťom levele (levely sa zvyšujú za určitý počet vytrhnutých sŕdc) tejto telekinézy už budete môcť zdvihnúť auto a hodiť ho po nepriateľoch. Skvelé. Pekný je aj strach v tvárach nepriateľov, hlavne pri boji z blízka. Pekne vidíte, ako sú vyjavení z vašej prítomnosti, z diaľky väčšinou nekomprimisne strieľajú, pri eliminácií z blízka sa ich análne zvierače povolia. Jednoducho vidíte ten strach. Konečne ste príčinou obáv nepriateľov.
[b]Démoni temnoty[/b]
Máte len určitú démonickú energiu, z tej sa vám začne uberať, keď chodíte pod svetlami. Preto radšej každé väčšie svetlo zostreľte. Vaši démonický kamaráti sú vám totiž prospešní aj inak než len nablízko. Môžete jeden zo svojich prírastkov uvoľniť a hrať za neho (je to istá forma stealthu), čiže budete sa môcť plaziť po stenách a nenápadne eliminovať nepriateľov, alebo si aspoň obhliadnete situáciu. Ale ako som už hovoril na svetle sa tomuto vášmu kamarátovi uberá démonická energia, takže pozor. Je to proste výhoda i nevýhoda (vzhľadom na to, že v meste sú svetlá skoro všade). Taktiež v misiách párkrát uvidíte takú čiernu dieru, kde si môžete privolať nejakých ďaľších kamarátov, tí sú vybavení zbraňami (každý má inú zbraň), ktorými brutálne eliminujú nepriateľov. Oni sú vybavení vlastnou AI-čkou, čiže vás budú nasledovať a nepriateľov budú eliminovať sami od seba. Ale opäť pozor na svetlá, každá vaša výhoda je produktom temnoty a preto jej svetlo zákonite škodí (mám podozrenie, že neskôr v hre, bude vaším najväčším nepriateľom svetlo, tipujem totiž, je neskorší nepriateľia budú vybavení nejakou formou svetla, ale to sú len moje dohady).
[b]Grafika[/b]
Rozhodne hra vyzerá dobre a to nielen hrateľnosťou, ale aj grafikou. Zatiaľ hra ešte nie je úplne hotová a tak tipujem, že grafika ešte pôjde o pár bodov hore, ale zatiaľ vyzerá vcelku prijateľne. V hre bude určite dôraz na hru svetiel s temnotou, čiže táto stránka grafiky by mala byť fakt dosť prepracovaná. Animácie v hre sa mi tiež zatiaľ pozdávajú, i keď výzor niektorých nepriateľov by mohol byť ešte dotiahnutejší. Ale aj to sa zrejme ešte dorobí, veď vždy sa grafika ladí nakoniec:). Pevne verím, že v konečnej verzii bude nielen pekná grafika, ale aj solídna deštrukcia predmetov, ktoré môžete vrhať (niečo také som tam totiž zatiaľ vo videách nepostrehol). Uvidíme.
[b]Záver[/b]
Nebudem vás chlácholiť, toto boli fakty, ako hra zatiaľ vyzerá a čo v nej približne nájdete (tipujem, že to nie je všetko, ale viac som zatiaľ nevidel). Ak si chcete pozrieť ako tieto všetky veci fungujú a vyzerajú, tak LINK(http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=1762;tu nájdete všetky zaujímavé videá z hry) (sú tam trocha nižšie na stránke) a obrázky na hru LINK(http://media.ps3.ign.com/media/720/720415/imgs_1.html;nájdete tu). Hra by mala byť vydaná 1. mája (května) 2007 pre PlayStation 3 a Xbox 360. Teraz už len čakať.
Detaily
Distributor: 8
Platforma: PS3
Mohlo by vás zajímat - podobné hry a recenze
Battlefield 2: Modern Combat »Ridge Racer 7 »
Tony Hawk´s Project 8 »
Chcete si zahrát na PS3 ? »
Gran Turismo HD Concept »
Hellboy »
Ridge Racer 7 »
Full Auto 2: Battlelines »
Chcete vidět další Preview platformy PS3? Přejděte na stránku PS3 Preview.