So Blonde - recenze

Autor: Michal Bobuš | 11.08.2009
Žánr:  PC  | Recenze  | Adventury
Keď bol oznámený titul So Blonde, osobne som ho, hoci som hráčom adventúr, veľmi nesledoval, teda žiadne nadšenie či očakávanie sa nekonalo. Je So Blonde len priemer alebo si zaslúži vašu pozornosť? Dočítate sa v recenzii...

  Keď bol oznámený titul So Blonde, osobne som ho, hoci som hráčom adventúr, veľmi nesledoval, teda žiadne nadšenie či očakávanie sa nekonalo. Je So Blonde len priemer alebo si zaslúži vašu pozornosť? Dočítate sa v recenzii...


So Blonde



  Hra začína na ostrove, na ktorý záhadným spôsobom vyplaví v člne naša tínedžerská hrdinka, Sunny Blonde, potom, čo s rodičmi cestovala na ich vlastnej výletnej lodi, keďže je tak z "trošku" bohatšej rodiny :). Sunny musí nájsť svojich rodičov, čo však, ako to už v tomto žánre býva, nebude ani zďaleka jednoduché. Žánrovo je to klasická point and click adventúra z tretej osoby, čiže žiadne experimenty a la FPS pohľad a podobne, čo osobne len kvitujem.

  Technologicky je hra priamo inšpirovaná českým Wintermute engineom, čo na jednej strane poteší, ale vyplývajú z toho aj isté obmedzenia. Sunny a presun predmetov z inventára štandartne ovládate ľavým tlačidlom a pomocou neho tiež vyberiete štandartne určenú akciu pri objektoch či postavách, čo je spravidla preskúmanie, výnimočne použitie a pri postavách najmä rozhovor. Alternatívne klinutím pravého tlačidla na predmet zobrazíte ponuku dostupných akcií. Dvojklikom Sunny beží a dvojklipom na východ z obrazovky sa presuniete okamžite.


So Blonde



  So Blonde obsahuje štyri kapitoly, ktoré prechádzate lineárnym postupom, nejedná sa teda o žiadne vetvenie príbehu a podobne. Zato je však milé vidieť snahu tvorcov, že niekoľko problémov môžete vyriešiť dvoma spôsobmi. Náročnosť hry je pomerne vysoká, pretože pracujete s dost veľkým počtom predmetov v inventári a ešte väčším počtom objektov na obrazovke. Sunny evidentne rada komentuje veci naokolo, pretože jej komentáre tvoria väčšinu textov a dabingu,nie sú to rozhovory s ostatnými postavami.
  Príbeh a dialógy sú podávané príjemnou, odľahčenou formou, častokrát humorne rozbíja rôzne klišé, nemám problém si robiť srandu sám zo seba, kde je Sunny mladá, hlúpučká blondínka a nedochádza jej, do akého víru udalostí sa dostala. Steve Ince, ktorý bol za túto hru nominovaný na cenu britských scenáristov v kategórii najlepšieho scenáru vo videohre, si častokrát ulieta v odkazoch na popkultúru a teda možno uvidieť v hre potopený "Titanic" (ak mu trochu k tomu dopomôžete) či odkazy na Krotiteľov duchov a podobne. Francúzski vývojári z Wizarboxu, pre ktorých je táto hra prvotinou (doteraz len outsourceovali rôzne projekty) za ním tiež nezaostávajú a na jednotlivých scénách môžete vidieť rôzne vtipné detaily, ako variácie dnes bežne používaných vynálezov vyrobené s vtedy dostupnými materiálmi, napríklad sviečky na strope namiesto žiaroviek a podobne.


So Blonde



  Čím sa však hra vymyká zo štandardu, je zakomponovaná asi desiatka retro minihier v štýle napríklad starých handheldov, kde ste zbierali padajúce vajíčka. Ďalej budete rúbať drevo, zväzovať pirátov či vyberať kľúč pomocou malého háčika na povraze. Ich ovládanie je pomocou šípiek, numerickej klávesnice alebo myši. Tieto minihry sú výborne prepacované, a naozaj vhodne dopĺňajú a oživujú Sunnynine dobrodružstvá.
 
Prezentácia:
  So Blonde je v kombinovanej 2D grafike s 3D postavami, ktorú je možno trochu ťažšie definovať. Jednak sú to klasicky kreslené pozadia, ale sú počítačovo kolorované, napríklad v štýle Runaway 2 a potom celshadované postavy, ktoré by si však zaslúžili lepšiu animáciu. Tá sa snaží byť komická, ale je príliš jednoduchá a postavy ani neotvárajú ústa, čo však nie je až taký veľký problém, keďže rozhovory prebiehajú priamo v scéne, bez ďalšieho približovania, a či zmeny obrazovky. Samotné pozadia sú však veľmi podarené, vidno talent autorov a veľmi dobrú prácu so svetlom, ktorá vynikne najmä v nočných úrovniach ku koncu hry. Hra obsahuje niekoľko kratších, ale príjemných predelových animácií, vzhľadom veľmi jemne líznutých s anime, ktoré sú skôr v štýle komixu a teda väčšinou veľmi statické, skoro ako v českej stealth akcii Cold War.


So Blonde



  Veľmi dôležité je pri adventúrách vždy nahovorenie a to sa, myslím, celkom podarilo. Keďže u adventúr to dnes (vhľadom na klesajúce rozpočty) nie vždy býva zvykom, poteší perfektne zvládnutý hlas hlavnej hrdinky, Sunny, ktorá ma ďaleko najviac dialóg a opisov predmetov, či objektov. Hlasy ďalších postavy sa niekedy, bohužiaľ, opakujú, ale celkovo výkony hodnotím ako kvalitné. Práve preto aj zamrzí dosť nepochopiteľné opakovanie sa rôznych hlášok počas dialógov, mierne tým trpia, keď už štvrtýkrát počujete od postavy "Tak toto sa veľmi nepodarilo," (podotýkam, v úplne iných kontextoch).
  Hudba a zvukové efekty sú celkom vhodne zvolené, ale keďže skladieb je pomenej, nejedná sa o nič špeciálne.


So Blonde



 
Hrateľnosť:
  Ak som predtým spomínal isté obmedzenia engineu, tak zamrzí pri ovládaní, že napríklad pri výbere akcie z kontextu nemôžete k objektu dobehnúť a akciu vykonať, no musíte si oddelene dvojkliknúť na blízke miesto a až potom dôjsť chôdzou a napríklad preskúmať postavu. Tiež nepoteší, že hra pomerne často padá, keďže si pravdepodobne nie veľmi dobre rozumie s multitaskingom cez Alt+Tab či klávesu Win, naopak poteší možnosť ukončenia cez Alt+F4 alebo prítomnosť rýchleho uloženia pomocou F5. Ďalším nezvykom, najmä pri adventúrach, sú pomerne dlhé načítavacie časy.
  Základom hrania je časté zbieranie a prieskum objektov, a ich kombinovanie či používanie, v hre je len niekoľko hlavolamov, ktoré patria medzi minihry, určite sa však nejedná o hádankovú záležitosť. Hra pomerne vhodne hráčovi v postupe napomáha, ako som už však spomínal, sťažuje to samotné množstvo objektov a predmetov v intentári.


So Blonde



  Zaujímavé je, že môžete hrať rovno za 3 postavy, ako príbeh ďalej postupuje, teda výber nie je priamo na vás. Máte síce k dispozícii mapu ostrova, na ktorom sa budete celý čas pohybovať, ale tú vidíte iba pri presúvaní Sunny z obrazovky na obrazovku. Teda chodiť z jednej strany ostrova na druhý musíte postupne a nie priamym výberom. Obsah hrania je pomerne masívny, preto sa pripravte na okolo nadštandartných 30 hodín času.
 
Česká lokalizácia:
  Česká lokalizácia od Pavla Záboja obsahuje kompletné titulky a preklad príručky hry. Štylisticky je preklad veľmi vydarený, až na pár výnimiek (vzhľadom na množstvo textu je to fakt obdivuhodné) sa nekonajú ani nejaké preklepy, či zámeny rodu postáv a podobne. Evidentne bol teda betatest zvládnutý na výbornú a aj neveriacim Tomášom môže českú verziu len odporučiť.
Hodnotenie lokalizácie: 90%
 
Verdikt:
  Jednoznačnými plusmi sú grafika, kvalitný dabing, príbeh a dialógy, hodnotenie však zráža horšie ovládanie, hrateľnosť či skromnejšia hudba. Celkovo sa však jedná o príjemný počin a bude zaujímavé sledovať ďalšiu tvorbu Francúzov z Wizarboxu, ktorých, aspoň teda ja, už určite ignorovať nebudem :). Ako to však býva, adventúry su pomerne uzavretý žáner a hoci hranie oživujú minihry, väčšinou to bude asi len hra pre komunitu žánru. V iných prípadoch je to pravdepodobne už len otázkou vkusu...

Detaily

Platforma: PC
Doporučená konfigurace: Operační systém: Windows 2000/XP/Vista, Procesor: PIV 1,6 GHz, Paměť: 512 MB, Grafika: 64 MB
Hratelnost:
60%
Solídna adventúra v rámci žánru.
Grafika:
80%
Nepotešia obmedzenia technického charakteru.
Zvuk:
65%
Veľmi pekné pozadia, ktorým kazia dojem 3D postavy.
Výsledný dojem:
70%
Vcelku príjemné ozvučenie, no v menšom množstve.

Chcete vidět další Recenze platformy PC? Přejděte na stránku PC Recenze.