Second Sight - recenze

Autor: Michael Davidík | 27.09.2005
Žánr:  PC  | Recenze  | Akční
Originalita je v poslednej dobe nedostatkové zboží. Už máte dost hier z Vietnamu a druhej svetovej vojny? Páčil sa vám Jedi a jeho sily? Je tu Second Sight.
Originalita je na hernom trhu niečo nevídané, ale na druhú stranu vítané. Free Radicals nešli vyšlapanou cestou ako ostatné firmy, ktoré vyrábajú hry z Vietnamu a druhej svetovej vojny ako na bežiacom páse, ale zvolili podstatne menej okukanú tému, ktorou je stealth-akcia spojená s psyonickými schopnosťami. A aby toho nebolo málo, tak do hry zakomponovali výborný príbeh, plný akcie a očakávania, kde do poslednej misie neviete kto čo a ako. Práve príbeh navodil výbornú atmosféru, kde som si vždy povedal: "Ešte jedna misia a idem spať." [b]Príbeh[/b] Ocitáte sa v roli Johna Vattica, holohlavého vyschnutého muža, ktorého zjazvené telo a žilnaté ruky dávajú tušiť, že to, čo bolo "predtým", nebolo dvakrát príjemné. Ležíte v prísne stráženej nemocnici pripútaný železnými okovami, keď v tom sa prebudíte a Johnova vnútorná sila okovy rozbije. Ste voľný, ale ešte musíte utiecť... tou istou silou, akou John rozbil okovy, stláčate spínač, ktorý je za sklom, a otvárate dvere. Náhle John padá na zem a spomína si na dalšiu zo svojich schopností. Ďalej nebudem prezrádzať, nebudem Vás zbytočne oberať o najkrajšie okamžiky z hry. Misie sú striedavo akčné a striedavo stealth, vždy podľa situácie v akej sa nachádzate. Keďže neviete, kto ste a čo sa vôbec s vami deje, vraciate sa v spomienkach o 6 mesiacov dozadu, kde ako vedec John Vattic plníte akčne ladené misie niekde v severských krajinách. V tomto období psionické sily ešte nemáte a musíte si vystačiť s kvérom každého druhu. Druhú časť misií tvorí prítomnosť, kde pomocou psionických schopností likvidujete nepriateľou potichu, bez nutnosti strelby... aj keď niekedy sa nevyhnete ani krvypreliatiu. Musím sa priznať, že som vážne nečakal tak kvalitný a hlavne chytľavý príbeh, ktorým Second Sight disponuje. Bravo! [b]Grafika a hrateľnosť[/b] Second sight nie je čistý PC titul, ale je to konverzia z konzole, čoho som sa dosť obával. Tieto hry obsahujú väčšinou dosť chýb, ktoré zrážajú hrateľnosť na bod mrazu. V našom prípade sa žiadny bod mrazu nekoná, pretože autori odviedli svelú prácu. Grafika síce nieje žiadny skvost, ktorý Vám vyrazí dych, ale svoj účel plní a to je hlavné. Na screenshotoch môžete vidieť, že je pekná a celkom detailná. Na mojom PC Athlon 2500, 512 DDR RAM a Ati Radeon 9600 PRO bežala hra v 1280x1024 na plné detaily bez najmenšej chyby. *reklama* Ovládanie je klasické konzolové, šípkami beháte a myškou si natáčate kameru, ktorá si občas robí, čo sa jej zachce, ale našťastie nerobí skoro žiadny zmätok. Až na jednu výnimku, keď sa plazíte popri stene a kamera krásne zameriava Johnovu hlavu a nič iné. [b]Bojový arzenál a psionické sily[/b] Ako som už v úvode spomínal, John disponuje psionickými silami, ktoré sú podstatne silnejšie ako zbrane. Ako prvú získate Telekinézu, pomocou ktorej môžete manipulovať s predmetmi na diaľku, v neskoršej fáze hry ňou budete môcť škrtiť nepriateľov a hádzať ich preč. Ďalšou silou je Heal, teda liečenie samého seba alebo aj skupinu ľudí. Na ničenie nepriateľov získate veľmi účinný Psi-attack, pomocou ktorého si John vytvorí určitú psi hmotu a vystrelí ju. Tu platí že jedna rana sa rovná okamžitá smrť. Aj Psi-attack má sekundárny mód, ktorým sa dá nablízko zneškodniť väčší počet vojakov. Charm je sila, ktorá po aktivácii Johna zneviditeľní a umožňuje mu bezpečné presúvanie sa z jedného miesta na druhé. Aby to nebolo také jednoduché, psionická energia sa v tomto móde míňa dosť rýchlo, takže je treba byť veľmi rýchly. Poslednou silou je Projection. John dokáže vyvolať svoj hologram, ktorý môže prejsť cez silové pole a vypnúť spínač, poprípade sa prevteliť do protivníka a postrielať svojich kolegov. Pomocou týchto piatich síl sa dajú robit v misiách nevídané kombinácie, takže určitá nelinearita sa poskytuje priam sama. Kvér, čiže klasické zbrane, využijete hlavne v akčne ladených misiách typu six months ago. V komande hráte rolu snipera, v uzavretých priestoroch môžete náist všetky možné samopaly, pištole až po uspávaciu pušku. Zameriavanie je automatické, takže vo väčšine prípadov iba klikáte a vojaci padajú sami... Je to síce trochu divné, ale na konzolách to tak býva. [b]Zvyšok[/b] Ďalšou vecou, ku ktorej sa chcem vyjadriť, je ukladanie pozície. Ako to už u konzoloviek býva, hra sa nedá ukladať kde chceme, ale iba na určitých checkpointoch. Našťastie tieto checkpointy sú od seba vždy len niekoľko minút, takže mi to tentokrát vôbec nevadilo. AI je celkom nevýrazná, ale ani raz som si nevšimol, že by sa správala zle. Svoj účel plní tak ako má, takže ani tu sa nieje na čo sťažovať. [b]Verdikt[/b] Od Second sight som nečakal žiadne zázraky. Vlastne som čakal niečo ako bezduchú strielačku so zlým ovládaním a nemožnosťou ukladania pozície. To, že som sa mýlil, som zistil už behom prvej misie, ktorá ma ihneď vyviedla z omylu. Výborná hrateľnosť, ešte lepší príbeh, celkom dobrá grafika ma presvedčila o kvalitách hry. Malé chybyčky určite má, ale dajú sa bez problémov prehliadnuť. Koho bavia originálne hry, spraví chybu, ak si Second Sight nezaobstará.

Detaily

Distributor: 8
Platforma: PC
Doporučená konfigurace: P 1500mhz, 256ram, GF 4

Chcete vidět další Recenze platformy PC? Přejděte na stránku PC Recenze.