Resident Evil 3: Nemesis - ostatní

Autor: Michael Davidík | 12.11.2004
Žánr:  PC  | Ostatní
Chcete sa báť? Naozaj báť, k tomu si ešte dobre zastrieľať - a nemáte najnovšiu PC-zostavu? Tak dosť rečí, chopte sa RE3: Nemesis a...
Chcete sa báť? Naozaj báť, k tomu si ešte dobre zastrieľať - a nemáte najnovšiu PC-zostavu? Tak dosť rečí, chopte sa RE3: Nemesis a ak ju nemáte po ruke, prečítajtesi aspoň týchto pár skromných riadkov... Raz sa mi do rúk dostala hra Resident Evil 3 s podtitulom Nemesis. Priaznivcom predošlých častí tejto série istotne od nedočkavosti tuhla krv v žilách pri pomyslení na pokračovanie hrôzostrašných dobrodružstiev odohrávajúcich sa v meste zamorenom záhadným vírusom. Tento vírus mení ľudí na takzvaných zombie – ľudí pochutnávajúcich si na bývalých súrodencoch, kamarátoch, spolužiakoch a iných delikatesách, ktoré im do cesty zavial osud. V priebehu hrania snáď neostane ani jedno oko (niektorým ani nohavice) suché. Je to proste pravý horor, ktorý by som slabším jedincom neodporúčal hrať osamote v noci, maximálne ak s pripraveným telefónom, ktorým by takýto jedinec v prípade potreby privolal prvú pomoc (vysoké riziko infarktu). *aa* *bb* *cc* V tejto hre máte možnosť ovládať hlavnú hrdinku Jill, dievča blúdiace mestom, v ktorom sa dejú prapodivné veci. Vyčíňa tu záhadný vírus, ktorý obyčajných, nič netušiacich ľudí, postupne premieňa na krvilačné živé mŕtvoly, ktoré sa bezduchým ťahavým pohybom sprevádzaným desivým ručaním a vzdychaním presúvajú ulicami a hľadajú novú obeť na zahryznutie. Uhryznutím sa vírus prenáša ďalej, a tak sa v tom čoskoro vezie celé mesto. Na obranu sa im postavuje polícia, no nedokáže čeliť vzrastajúcej presile a nakoniec títo policajti buď umierajú, alebo sa po nakazení nedobrovoľne zapájajú do radov zombies. Nádejou sú ešte špeciálne vládne jednotky všetkých druhov, no ako vidieť z intra, tie tiež nedopadli slávne. A za tým všetkým stojí tajomná spoločnosť Umbrella dobre známa z dielov predošlých. *dd* *ee* *ff* Takže tu ostáva jediná nádej v podobe našej mladej hrdinky, ktorá sa po výbuchu ocitá v uliciach mesta zmietajúceho sa v chaose vyzbrojená nejakou tou zbraňou a pokúša sa prekliesniť si cestu von z tohto pekla, aby prípadne počas putovania celú záhadu vyriešila. No nevie, že v tejto ceste stojí nepriateľ omnoho silnejší ako krvilačné ľudské kreatúry číhajúce na každom rohu: jeho meno je Nemesis (viac ale neuvediem, to by nebolo prekvapenie). Takže toľko na úvod recenzie tejto hororovej hry, ktorá dnes síce nie je práve “up to date”, no určite zaujme svojou nevídanou atmosférou strachu a tajomna. Ak ste sa doteraz nestretli s predošlými dielmi série Resident Evil, možno si spomeniete na hry zo série Alone in the Dark, ktoré sú spracovaním a herným štýlom našej hre veľmi podobné – alebo si možno spomeniete na skvelú Ecstaticu. Ak ste si už niektorú z vyššie spomínaných hier zahrali, tak viete, že výhľad na hru nie je ten dnešný tradičný “doomovkársky” z prvej osoby, a dokonca to nie je ani pohľad tretej osoby známy zo série hier Tomb Raider. Tu je celá plocha hry rozdelená na určité sekcie, v ktorých je na určitom mieste umiestnená statická kamera, z ktorej vidíte všetko dianie. Takže napríklad prejdete do miestnosti, kde je kamera zavesená na plafóne, takže vašu postavu vidíte zhora, a po prechode do ďalšej miestnosti je zasa kamera umiestnená tak, že vašu hrdinku uvidíte zboku, atď. Je to rozhodne typ zobrazenia, ktorý sa k danému štýlu hry hodí asi najviac. *gg* *hh* *ii* Hrateľnosť hry naznačuje, že táto hra je konverziou z PlayStation. Jedným zo znakov konverzie je štýl typický pre japonské konzolové hry v hlavnej úlohe – postava okrem likvidovania nepriateľov na rôznych miestach nachádza predmety, ktoré jej pomôžu alebo sú nevyhnutné na to, aby ste sa dostali o niečo ďalej. Obtiažnosť hry si zvolíte na úrodnej obrazovke. Konkrétne máte dve možnosti voľby obtiažnosti – rozdiel medzi nimi je asi taký, že v tej ľahšej máte viac zbraní a neobmedzenú možnosť ukladania hry. Asi sa teraz budete pýtať, čo by mohlo byť na ukladaní obmedzené. Takže – začnem od piky – jedinečný systém sejvovania tejto hry spočíva v tom, že hru môžete ukladať len na mieste, kde nájdete písací stroj, tým ale nie je zďaleka všetko vyriešené, lebo aby ste si hru mohli uložiť, musíte mať písaciu pásku. Platí tu, že jedna páska sa rovná jednému uloženiu, čiže čím viac ich máte, tým lepšie. No a v tej ľahšej obtiažnosti máte výhodu v tom, že hneď v prvej debne v miestnosti s prvým písacím strojom nájdete pásku na nekonečný počet použití. Aha, takže tu máme ďalší herný prvok, a to prosím bedňu. Tento kontajner má tú zvláštnu vlastnosť, že všetky veci, ktoré doňho uložíte, nájdete neskôr v bedni umiestnenej v úplne inej časti hry! Túto vlastnosť budete často využívať na odkladanie vecí, ktoré práve nepotrebujete, no neskôr sa vám budú hodiť, alebo tam hodíte aj potrebnú vec, aby sa vám uvoľnilo miesto v inventári. Po grafickej stránke je hra celkom pekná, pozadie je vykreslené detailne napriek tomu, že bolo použité aj v PS verzii, a ani polygónové postavy nevyzerajú zle. Zvuk je na tom ale horšie – hudba je sugestívna, podfarbuje celkovú atmosféru strachu, ale na môj vkus trocha monotónna, zvukov je dosť, no celková kvalita zvuku zaostáva. Na jeho navzorkovaní mohli tvorcovia popracovať o niečo viac. *jj* *kk* No a celový zážitok z hry? Takže, keď to už musím zhrnúť... hlavná hrdinka vyskakuje cez okno, ktoré si predtým zabudla otvoriť, a vy sa musíte rýchlo zorientovať, inak smrť. O chvíľu sa na vás vyrúti horda zombíkov, ak rýchlo nevytiahnete zbraň, smrť. Áno, strieľať prípadne oháňať sa máte čím, no živých mŕtvol je stále viac a viac... smrť. Zbraň ako zbraň, okrem noža každá potrebuje muníciu, ak jej niet, smrť. Z kuchyne vás niekto volá, že vraj obed/večera čaká, no vy ste v zápale hry, ignorujete všetko, smrť... tak pri tomto sa oplatí stráviť nejaký ten čas, ak už pre technické spracovanie, tak určite kvôli výbornej zábave!

Detaily

Platforma: PC
Doporučená konfigurace: Min.: P 200, 48 MB RAM, Odporúčaná: P II 266, 64 MB RAM

Chcete vidět další Ostatní platformy PC? Přejděte na stránku PC Ostatní.