PSN demá - 19.09. 2008 - novinky
EA sa tentoraz zase predviedlo, čo sa nových hrateľných ukážok týka a tak priniesli Mercenaries 2: World in Flames a NBA Live 09. Okrem týchto dvoch zmienených diem si môžete najnovšie vyskúšať aj originálnu strieľačku Fracture, no a tom všetkom si povieme v dnešnom článku.
(Za oneskorené vydanie článku sa ospravedlňujeme, na vine boli technické problémy)
NBA Live 09 – Nie som žiadny ťažký fanúšik basketbalu, i keď je pravdou že občas neodolám a pozriem si nejaký zápas z NBA. Čo sa hier zameraných na tento šport týka, preferoval som radšej oproti NBA Live sériu NBA 2k, ktorá mi prišla svojou hrateľnosťou podstatne priaznivejšia voči nováčikom. Totižto basketbal od EA mal v tej dobe značne prekombinované ovládanie, pre tých čo sa nevyznali dosť mätúce a tým sa hra sama zrážala do kolien. Tentoraz je tomu inak, ovládanie je jednoduché a tak je aj pre neznalých žánru šanca hrať na ploche tak, aby to vyzeralo rovnako dobre ako v televízií, počas reálneho zápasu. Graficky demo pôsobí naozaj dobre, hoci diváci príliš krásy nepobrali a ich animácie sú obmedzené a neplynulé. Sem-tam i animácie hráčov pôsobia trochu neprirodzene, ale to bohato vynahradí zábavnosť, ktorú hra ponúka. Všetko sa robí veľmi jednoducho, preto nie je žiadny problém zaútočiť na nepriateľovu polovicu i obrániť si tú svoju. Demo ponúka polovicu zápasu, ktorá síce nie je vôbec dlhá, ale rovnako ako vo FIFA 09, aj tu ju môžete odohrať niekoľkokrát bez nutnosti opätovného spúšťania dema. Navyše pred zápasom dostanete možnosť rozohrať sa sám na jeden kôš a tak si nacvičiť hody a pohyby po ihrisku. Celkovo vidím demo veľmi pozitívne, poskytuje skvelú zábavu i hrateľnosť a nepochybujem o tom, že má všetko čo treba, aby NBA Live 09 dominoval žánru.
Fracture – Veľmi originálny počin, ktorý sa chystá na svoju premiéru v októbri, sa predstavil formou dema, ťažko však povedať, či v úplne najlepšom svetle. Grafické spracovanie je viac než odpudivé a je až zarážajúce, že niečo takéto na súčasnom next-gene je ešte stále možné nájsť. Ono je síce pravda, že až taká tragédia to nie je, každopádne mohlo a malo to vyzerať podstatne lepšie. Ostatné prvky dema sú už priaznivejšie, hoci hra neponúka plne deštrukčné prostredie, tak aspoň tie objekty, ktoré je možné zničiť, sú veľmi dobre naskriptované - vyzerajú dosť dobre. Hlavná myšlienka, na ktorej si Fracture zakladá, je akási zbraň, ktorá dáva hráčovi možnosť zvýšiť či znížiť ľubovoľný kus zeme. Takto sa môžete poľahky dostať cez prekážky, ktoré sú nad alebo pod úrovňou pevnej zeme, na ktorej sa nachádzate a taktiež môžete využiť tento aspekt hry v boji. Či už vyvediete súpera z miery tým, že zvýšite jeho kus zeme, na ktorej stojí, alebo si vystaviate zo zeme malú a čiastočne labilnú stenu, aby ste sa kryli pred nepriateľskou paľbou, vždy Vám to príde vhod. Zbraní už v samotnom deme nie je vôbec málo, vyskúšate ich hneď niekoľko, či už na protivníkoch alebo na prostredí. Žiaľ, v takýchto hrách sa človeku v dnešnej dobe už žiada krycí systém, ktorý tu chýba a hoci hrateľnosť funguje dobre a nápady, ktoré hra má sú naozaj zaujímavé, silne pochybujem, že Fracture bude viac, než len nadpriemerným titulom (ak vôbec). Ďlžka hrateľnej ukážky je solídna, okrem počiatočného tutoriálu dostanete možnosť bojovať proti armáde geneticky modifikovaných ľudí, akurát zápletka je akosi na hráča rýchlo vychrlená a vyslovene mi pripadala, že je tam len na to, aby ste mali dôvod na strieľanie. Akokoľvek teda sa mi demo vcelku pozdávalo, mám obavy, že grafické spracovanie, absencia krycieho systému či možno nedostatok nápadov v ďalších štádiách hry spôsobia, že Fracture sa na trhu neuchytí ani zďaleka tak, ako by si tvorcovia hry priali. Hrateľná ukážka však za vyskúšanie rozhodne stojí, veď napokon AAA tituly sa nevydávajú tak často, aby i slabšie hry nemali šancu hráčom ukázať, v čom tkvie ich krása.
Mercenaries 2: World in Flames – Prvý Mercenaries zaznamenal v dobe vydania veľký úspech, avšak mne osobne hra príliš nevoňala. Jej základ stojí na GTA-čkovských možnostiach, teda celé prostredie je otvorené a môžete si ukradnúť ľubovoľné vozidlo, rovnako aj môžete plniť akúkoľvek dostupnú misiu. Celé dianie bolo zasadené do prostredia vojny, kde ste si ako nájomný žoldák privyrábali nezávisle od toho, pre ktorú stranu pracujete. Pre mňa bol titul neatraktívny práve v tom, že príbeh nebol takmer žiadny a celé to vyslovene bolo len o bezduchom zabíjaní a ničení, navyše stále rovnakým spôsobom. Jednoducho napríklad Just Cause neskôr prišiel podľa môjho názoru s podstatne lepším konceptom. Druhý diel Mercenaries ponúka viac-menej stále to isté v atraktívnejšom grafickom spracovaní a aj v krajšom prostredí, ale podstata je stále v ničení a zabíjaní. V deme máte za úlohu jednu hlavnú misiu a dve také vedľajšie, to celé limitované 15 minútovým deadlineom. škoda je, že hra je od začiatku príliš na hráča náročná, ešte si ani nestihnete vyskúšať všetko potrebné a už všetci po Vás strieľajú ako besní a ani sa nenazdáte a ste mŕtvi. Nie kvôli tomu, že AI-čka je taká tuhá, práve naopak, je vcelku tupá, ale podstata jej sily tkvie v počte a vo vozidlách v ktorých sedia, poprípade až v podozrivo presnom mierení. Preto som aj primitívnu úlohu plnil niekoľko ráz, až kým sa mi ju podarilo dokončiť, pritom sa to so šťastím dalo stihnúť za cca 4 minúty. Nepriateľia, respektíve ich uvažovanie je žalostné, každý jeden výstrel do seba absorbujú bez známok bolesti či proste čohokoľvek, čo by naznačovalo, že ste ich naozaj trafili a až potom bezducho padnú. Vozidlá sa ovládajú dobre, hoci autá sa správajú neprirodzene počas jazdy, na to sa však dá zvyknúť. Aj keď grafika vyzerá solídne, určité zúbkovanie, ktoré na next-gen nepatrí, stále uvidíte a jednoducho GTA IV vyzeralo lepšie. Na druhú stranu skvelé animácie výbuchov a animácie padajúcich budov sú ohromujúce. Samotná hrateľnosť je dobrá, ale obtiažnosť privysoká, jednoducho pocit nevyváženosti je namieste. Kto rád ničí všetko, čo mu príde pod ruku a nepotrebuje zbytočný príbeh na to, aby rozstrieľal čokoľvek, čo sa mu stojí v ceste, Mercenaries 2 ocení, ostatní sa musia zmieriť s faktom, že druhý diel tejto hry je len vylepšená a podstatne ťažšia verzia prvé dielu.
Nové demá sú fajn, aj keď len jedno z nich by som radil medzi vysoko napriemerné tituly (konkrétne NBA Live 09) a stoja za stiahnutie.
Detaily
Mohlo by vás zajímat - podobné hry a recenze
PSN demá - 12.09. 2008 »Heavy Rain »
Pure »
Nová PLAYSTATION®3 160GB »
Games Convention 2008 »
EyePet »
Popis diem na PS Store z 29.8. 2008 »
Warhawk™ Operation Fallen Star »
Chcete vidět další Novinky platformy PS3? Přejděte na stránku PS3 Novinky.