Metal Gear Online - recenze

Autor: Lukáš Slavkovský | 04.07.2008
Žánr:  PS3  | Recenze  | Simulátory
Podrobný popis multiplayeru najlepšie hodnotenej hry na PS3!

Po Metal Gear Solid 4 recenzii (recenziu na MGS4 si pozrite tu) Vám prinášame podrobný popis multiplayeru s názvom Metal Gear Online. Čo prináša oproti veľmi kvalitne spracovanému singleplayeru? Je dostatočne dobrý, alebo má nejaké chybičky krásy?

 


 
Po prvý raz sme sa s týmto kvázi titulom stretli v demo verzii s názvom Metal Gear Online Beta, kde si spočiatku každý mohol odskúšať, ako taký MGS4 bude vyzerať aspoň čo sa multiplayeru týka. Žiaľ, už vtedy bola celá záležitosť extrémne zle spravená, na začiatku od Vás demo pýtalo najnovší update, ktorý ste museli ťahať buď z oficiálnej stránky (ktorá bola strašne nestabilná a padala behom niekoľkých sekúnd, čiže bolo nemožné čokoľvek odtiaľ stiahnuť), alebo od ostatných, momentálne pripojených hráčov. Čo bolo fakt na nič vzhľadom na to, že tam skoro nikdy nikto nebol, čoho výsledkom bolo, že som sťahoval daný update cca 17 hodín a v momente, keď som ho naťahal a išiel sa prihlásiť na mňa hra vyskočila s tým, že sa ospravedlňujú, ale vzhľadom na preťaženie serveru berú na skúšku len Američanov a ešte nejakú inú väčšiu krajinu. Proste totálne naštve. No a keď som konečne aj nad tým vybabral, teda keď som použil americký account, tak som bol nútený sťahovať práve nahodený, úplne nový update. Opäť niekoľko dlhých hodín. Po týchto problémoch sa stačilo už len jeden celý deň registrovať na Konami stránke a začať hrať. Jednoducho veľmi zle, ba až sadisticky vyriešené. Potom ale už bolo dobre, slušne som sa zahral, ale v duchu som sa modlil, aby v plnej verzii to bolo vyriešené lepšie. Stalo sa, ale len z časti.

 


 
Hra stále žiada ťahanie updateov rovnako neprakticky, ako v prípade MGO Beta, ale tentoraz oficiálna stránka je stabilná, čiže behom 1-2 minút som mal update stiahnutý. Registrácia tiež zostala a žiaľ, je stále na plač. Musíte zájsť na Konami stránku, tam si vytvoriť najprv Konami účet, potom Game ID a až potom môžete začať hrať. Navyše Vaše Game ID sa nesmie zhodovať s Konami ID a dokonca ani z Vaším Playstation Network účtom (respektíve do mňa to hučalo, že moje meno na PS Networku nemožno použiť). Prihlasovacie heslo musí v prípade Konami ID pozostávať z písmen + čísel a Game ID čisto z čísel, čo je strašná buzerácia a zbytočnosť, ale s tým sa nedá nič robiť. Pritom by stačilo to celé spraviť tak, že by ste sa tak, ako v každej inej hre, dostali do multiplayeru cez Playstation Network account. No ale čo už. Po vytvorení Vám príde po nejakom nekrátkom čase potvrdzovací mail a až potom môžete Game ID použiť na prihlásenie sa do hry. Nepraktické však? Našťastie potom je MGO k Vám už vľúdnejšie. Na úvod si vytvoríte vzhľad Vašej postavy, pričom na každé vytvorené Game ID pripadá len jediná vytvorená postava (čiže ak sa na PS3 chcete striedať napríkad so súrodencom, tak každý musí absolvovať registráciu sám za seba, jedine, že by ste si druhú postavu kúpili, respektíve ak chcete ďaľšiu postavu na tom istom účte, je potrebné za to Konami zaplatiť), k nej si následne priradíte špeciálne schopnosti (teda v akej oblasti bude Vaša postava vynikať, od CQC, cez prácu z nožom až po rýchlopalné zbrane. Po absolvovaní tohto utrpenia je čas začať sa konečne aj hrať.

 


 
Každú postavu, čo si vytvoríte, sa bude hraním vyvíjať. Za Vaše úspechy budete odmenený zvýšením levelu Vašej postavy a čím viac budete využívať Vami zvolené schopnosti, tým viac budete v nich lepší. Metal Gear Online ponúka niekoľko módov, ktoré si môžete v rámci multiplayeru zahrať. Najznámejšie budú hráčom asi Deathmatch a Team Deathmatch. Cieľ je jednoduchý, sám proti všetkým alebo teda jeden tím proti druhému sa musia vzájomne ničiť. V Deathmatch vyhráva hráč s najvyšším počtom usmrtených protivníkov, v Team Deathmatch hráte buď na koniec časového limitu, alebo na počet zabitých nepriateľov. Každý z tímov má istý počet respawnom, z ktorého čerpajú všetci členovia tímu. Akonáhle ho vyplýtvate - game over pre Vás a Vašich spolubojovníkov. Dianie na bojisku je vcelku dobré a svižné, voliť môžete medzi normálnym a automatickým zameriavaním (druhé spomínané zameriavanie vysoko neodporúčam, lebo tak častokrát nezameriate toho, koho chcete, nemôžete dobre zameriavať na diaľku a navyše nemôžete dávať headshoty). Normálne zameriavanie je dobré na bližšie stretnutia, kedy je Vaším zameriavacím kurzorom neveľký kruh, v ktorom jasne vidíte kam mierite.

Na diaľku máte miesto tohto kruhu veľký štvorec, kde neskúsený hráč vôbec netuší, či mieri aspoň približne dobre. Vtedy je dobrý FPS mód, ktorý sa dá použiť ako v singleplayeri tak aj v multiplayeri. Teda celá hra sa dá prejsť viac-menej z pohľadu prvej osoby. Tento spôsob mierenia oceníte nielen na väčšie vzdialenosti, ale aj pri sniperkách, pretože to je jediný spôsob, ako so sniperkou zameriať cieľ na diaľku (čiže jedine tak môžete využiť približovaciu funkciu sniperky). V hre inak využívate všetky finty, ako v singleplayeri, čiže sa môžete schovať do krabice, do kontajnera, či napríklad do prázdneho barelu a tak oklamať nepriateľa. Taktiež je možné oprieť sa o stenu alebo napríklad nastražiť Playboy na zaujatie nepriateľa (akonáhle stúpite na nastražený Playboy, stratíte nad svojím vojakom kontrolu a navyše budete písakať pri prezeraní časopisu a tým upozorníte nepriateľa na svoju pritomnosť a akoby to nestačilo, aj keď je nepriateľ pre Vami, nedokážete sa od Playboya odtrhnúť) a podobne, čo je rozhodne dosť veľa možností na načapanie nepriateľa.

 


 
Prejdime na ďaľšie módy. Ďaľším v poradí je Rescue Mission (záchranná misia). Pravidlá sú nasledovné, dva tímy, jedny ochraňujú GA-KO, druhý ho chcú získať (GA-KO je taký malý predmet s podobnizňou kačičky do kúpeľa alebo malej žaby). Každý z hráčov v tíme má len jeden život, akonáhle zomriete, respawn nenastane (rovnako ako v Counter-Strike). útočníci teda majú na výber, buď vystrieľajú nepriateľov, alebo ak to nevíde, tak aspoň jeden musí doručiť GA-KO na určené miesto. Obránci majú len jednu možnosť – zničiť všetkých protivníkov a minimálne jeden z nich pritom musí zostať nažive. úprimne povedané, toto je jeden z najhorších a najnudnejších módov, ale dá sa. Behom tejto misie tak, ako behom každej inej sa po jednej odohratej partii vymenia strany, teda tí, čo boli obránci budú útočníkmi a naopak. Na druhú stranu jedna z najzábavnejších možností je Capture Mission, kedy je GA-KO alebo ako to už nazvať ukrytý niekde na mape (na radare ho máte zobrazený, ale aj tak sa nehľadá vždy najľahšie). Oba tímy majú za úlohu ho ukoristiť a doručiť na miesto určenia. V tom momente, keď tam stojí nositeľ GA-KO zo správneho tímu sa začne odpočítavanie z časového limitu. Ak Vás ako nositeľa zastrelia, odpočítavanie sa zastaví.
Prvý z tímov, ktorý vynuluje svoj časový limit, vyhráva.

Sneaking Mission je hra podobná Team Deathmatch, dva tímy proti sebe, ale jeden z hráčov sa stane Snakeom. Ten hráč bude priehľadný pre ostatných hráčov a teda ťažko nájditeľný a má za úlohu behom časového limitu nazhromáždiť určitý počet Dog Tagsov (psích známok). Na to musí vojakov len uspať, alebo omráčiť (nie zabiť). Snake má ale jednu nevýhodu, má len určitý počet respawnom, pri troche smoly teda nemusí vôbec vo svojej úlohe uspieť. Base Mission je tiež vcelku sranda. Po levele sú rozmiestnené kľúčové teritória, kde musíte vytrvať určitý čas, kým sa stane teritórium Vaším. Čím viac Vás stojí na danom území, tým rýchlejšie teritórium ukoristíte. Výherca je ten, kto na konci časového limitu má väčší počet území, alebo ten tím, ktorý má všetky územia. Posledným módom je Team Sneaking. Jeden tím obraňuje GA-KO alebo niečo také a druhý tím je vybavený Stealth Camo (čiastočnou neviditeľnosťou). Buď sa navzájom musíte vystrieľať, alebo doručiť GA-KO na určené miesto (ak ste útočník). Obránca musí len vystrielať všetkých útočníkov.

 


 
Dianie v hre je dostatočne zábavné, robíte všetky finty, ktoré vedel robiť Snake v singleplayeri, za zastrelených protivníkov môžete ale aj nemusíte dostávať Drebin pointy (závisí od nastavenia), za ktoré následne nakupujete nové-lepšie zbrane. Páčia sa mi naozaj tie momenty, kedy idete celý tím ako jedno veľké komando, každý zaujme svoju vlastnú pozíciu a robí čo vie, aby spolupracoval s tímom a zároveň aby bol dostatočne prospešnou posilou. Niekedy teda máte taký pocit, že pozeráte nejakú ťažko nacvičenú scénu z filmu. Každopádne hra má aj svoje zápory. Jednak aj napriek faktu, že sa musíte registrovať na Konami stránke sa do hry dostane každý, teda ja som osobne narazil na jedinca s menom Adolf Hitler, ktorý nadával všetkým (človek by povedal, že nadával aj sebe samému), nadával aj na samotnú hru asi v snahe byť zaujímavý, ale niekto by mal tie nicky a poprípade aj komentáre kontrolovať alebo by mal byť spôsob podobných jedincov nahlásiť, s nimi sa hrať nedá, keď Vám tam stále vypisujú nadávky a podobné záležitosti. 

Ďaľej aj keď ste neviem ako dobrý, niekedy si proste v hre ani neškrtnete. Stačí horšia mapa a respawn v nesprávnu dobu na nesprávne miesto a príliš si nezahráte. Dosť by som povedal, že hra nie je ani tak o skilloch, ako o šťastí, neviem si totiž inak vysvetliť, ako v tej istej hre môžem skončiť v jednom kole ako očividne najlepší a v ďaľšom kole s tými istými hráčmi sa ocitnem niekde na spodku tabuľky, pričom človek ani nemusí hrať zle, ale niekto môže mať viac šťastia v daný moment a vyčíhnuť si Vás odzadu či v momente, kedy sa nemáte ako brániť. CQC je síce fajn, ale keď hráte na menšej alebo otvorenej mape s väčším počtom hráčov, je to na nič. Ďalšia zloba je v tom, že si síce vyberiete v Automatching Lobby mód, aký si želáte, aby ste si zahrali, ale hra Vám po nejakom čase neúspešného hľadania nájde čokoľvek, kde sú hráči, čo je tak trochu oser, ale čo už. No a vrcholom toho, čo sa mi nepáči je, že add-ony si nájdete v takzvanom Metal Gear Shope, samozrejme sú to len platené veci. Jednak teda kto tam nechodí ani nevie, že je niečo nové a keď aj vie, tak bez kreditky si aj tak môže akurát mávnuť nad tým rukou.

 

Takže hoci je Metal Gear Solid 4 výnimočne dobrou hrou, ktorú len tak niečo neprekoná, Metal Gear Online mohol byť predsalen lepšie riešený. Nejedná sa o žiadny prepadák, napokon dostanete veľkú porciu akcie, množstvo máp a módov, môžnosť vytvárať si clan-y a podobne, ale sťahovanie updatov, vytváranie Konami ID a Game ID + pár ďaľších drobností vie riadne zdvihnúť krvný tlak. Kto uvažuje nad kúpou MGS4 si vychutná skvelý singleplayer a ako bonus dostane dobrý multiplayer, kde ale bude nútený prekusnúť pár chýb krásy, ktoré vedia ísť hráčom proti srsti.

Detaily

Platforma: PS3

Chcete vidět další Recenze platformy PS3? Přejděte na stránku PS3 Recenze.