PS3 opět drtí svou konkurenci!

Autor: Michael Davidík | 27.01.2008
Zajímá vás jak dopadl benchmark procedurálního texturování u PS3, X360 a grafické karty 8800GTS (současný hi-end)? Stránky N4G.com takovýto srovnávací test dnes přinesly a výsledky jsou velice zajímavé!

10 sekund pro 360ku, 5 sekund pro 8800GTS a 1.2 sekundy pro PS3. Na výsledcích je jasně vidět, jak CELL v PS3 dokáže efektně pracovat s velkým kvantem operací, které ostatní systémy zvládají s obtížemi. O dalších podobných testech vás budeme informovat, proto zůstaňte naladěni na naší vlně informací!