Dead to Rights: Retribution - preview

Autor: Lukáš Slavkovský | 10.05.2009
Žánr:  PS3  | Preview  | Akční
Pokračovanie akčnej hry Dead To Rights je na ceste. Ako zatiaľ vyzerá hra v pohybe?

Možno, že si ešte niekto v dnešnej dobe spomenie na akčnú hru Dead to Rights, kde sa hráč chopil úlohy Jacka Slatea, policajta neprávom obvineného z vraždy, ktorý bojoval za spravodlivosť a proti korupcii po celom meste. Hra bola obohatená o množstvo minihier a samozrejme umožňovala využívať rôzne bojové chvaty či zbrane. Prvý diel mal vcelku úspech a to hlavne na starom Xboxe, ale svoje publikum si našiel aj na PS2 (na PC sa podľa priemerných hodnotení titul až tak nevydaril). Neskôr vyšiel aj druhý diel, ten však ani zďaleka nenasledoval relatívny úspech svojho predchodcu. Po istej dobe je na ceste nové pokračovanie pre súčasný next-gen s podnázvom Retribution. Čo môžeme od neho očakávať?


Dead to Rights: Retribution


Pokiaľ patríte medzi ľudí, ktorí predošlé diely hrali, alebo ich prešli tak vedzte, že v prípade Retribution nejde o žiadne priame pokračovanie, ktoré by nadväzovalo na Dead To Rights 2. Stále hráte za Jack Slatea, máte k dispozícií partnera v podobe psa Shadowa a dej sa zase raz odohráva v Grant City. Jack však už nepatrí do radu policajtov, Shadow taktiež nie je súčasťou policajného zboru a Grant City je pravdepodobne tým najhorším miestom na celom svete. Prvá časť dema, ktorá z hry bola k videniu, zavedie hlavného hrdinu do centra mesta, konkrétnejšie do Temple Tower. Dôvodom na Vašu návštevu tohto miesta je jeho okupácia skupinou násilníkov, ktorí si ako poistku proti nevítaným hosťom ponechali množstvo rukojemníkov. Jack ako správny rebel nedbá na rady veľmi opatrného vyjednávača, využíva situáciu a prekĺzne do budovy. Misia je prvým levelom z hry a ako to už býva zvykom, jej účelom je zasvätiť Vás do tajov hrateľnosti (hlavne čo sa týka boja nablízko). Dôraz na tento prvok boja s protivníkmi je tu preto, že množstvo nábojov je značne limitované, takže väčšinou si budete musieť vystačiť s kopmi, údermi a rôznymi inými chvatmi určenými na pacifikáciu súperov. Počas boja plnom úderov a blokov sú kľúčovým faktorom takzvané disarm takedowny (odzbrojovacie útoky), ktoré jednak odzbroja nepriateľa a znemožnia mu takéto útoky voči Vašej osobe a potom si doplníte hladinu nábojov, ktorá je jedným z kritérií na prežitie. Tieto odzbrojovacie techniky sa robia veľmi jednoducho stlačením jediného tlačítka, pričom ikonka, ktorá sa zjaví Vám zobrazuje, ktorý pohyb je možné v danej situácií použiť, za predpokladu, že pohyb chcete uskutočniť. Zaujímavosťou je, že nepriatelia nebudú na Vás chodiť po jednom, ako sme to koniec koncov mohli vidieť v nejednom akčnom titule, naopak, budú útočiť v skupinách a tým pádom budú súboje podstatne ťažšie, ale i živšie a zábavnejšie. Samozrejme tomu sú prispôsobené aj útoky hlavného hrdinu, ktorý svojou obratnosťou je schopný opätovať útoky zo všetkých svetových strán. Ak bojujete s nejakým súperov, ktorý je Vám obrátený tvárou a zároveň Vám niekto pôjde od chrbta, pohyb joysticku + stlačením vhodného tlačítka na útok, vyústi v úder v danom smere. Podobne útočiť je možné aj pri rôznych úchopoch nepriateľov, ktorých následne môžete vyhodiť cez balkón budovy a tak sa ich nadobro zbaviť.


Dead to Rights: Retribution


Počas akéhokoľvek presného zásahu prská naokolo krv z úst každého zasiahnutého protivníka (samozrejme krv lieta aj z ostatných častí tiel) a pritom je úplne jedno či robíte klasické útoky alebo takzvané Blockbreakery (prelomenie bloku súpera). Veci sa začnú meniť až použitím Jackových brutálnych takedownov. Nie je žiadnou mimoriadnou udalosťou vidieť, ako hlavný hrdina prestrelí obe nohy nepriateľa, aby ho tým dostal na kolená, následne ho vyhodí do vzduchu a vyprázdni mu zvyšok obsahu zásobníka do oblasti hrudníka. Ďalším zaujímavým príkladom takýchto zakončujúcich pohybov, je zloženie nepriateľa k zemi, počas toho sa udeje jeho odzbrojenie a v momente, keď sa rozhodne prosiť o milosť mu Jack strčí do otvorených úst hlaveň brokovnice a neváha stlačiť spúšť. Človeku až zostáva rozum stáť nad tým, čo jeden bývalý policajt je schopný vykonať v mene spravodlivostiJ. Druhou časťou hrateľnej ukážky Dead to Rights: Retribution je náhľad do siedmej kapitoly hry. V danom momente sa Jack ocitá vážne poranený a tak sa zhosťujete roly jeho verného priateľa Shadowa. Čiže budete hrať za psa (vo videohernom svete to nie je až taká novinka, napokon niektorí si možno spomenú napríklad na celkom zaujímavý PS2-kový titul Dog´s Life). Obrazovka naberie šedý filter, pretože ako je známe, psy nie sú schopné vnímať farby a naskytnú sa Vám dve možnosti útoku, ktoré sú vlastne veľmi podobné a vždy končia dokúsaním protivníka do doby, než prestane klásť odpor. Ďalej sa Vám ponúka možnosť vyhnutia sa poplachu (dejisko tejto misie sú doky a nepriatelia budú hliadkovať všade naokolo), využitím Stalk módu. V ňom nevydávate žiaden zvuk svojím pohybom, ale zároveň je nutné pohybovať sa v tieni a kryť sa za objekty, aby Vás za žiadnych okolností nikto nebol schopný vidieť. Samozrejme, je možné sa taktiež potichu zbaviť nevítaných stráží, stačí sa ticho priplížiť, vyskočiť a zahryznúť sa. Mŕtvoly je následne dobré odpratať, aby zbytočne nedráždili ostatných strážnikov.


Dead to Rights: Retribution


Bojovanie za Shadowa nie je však žiadnou veľkou nevýhodou, pretože v podstate je schopný svojským spôsobom zneškodniť nepriateľa minimálne tak efektívne, ako to dokáže jeho ľudský kolega Jack. Okrem bežného kúsania nepriateľov je možné ich zvaliť k zemi či napríklad odzbrojiť ich dokúsaním do ruky (niekedy sa takto spustí minihra, kde je potrebné rýchlo stláčať tlačítko na úspešné odzbrojenie a následné krvavé roztrhanie ruky na kusy). Dead to Rights: Retribution sa v tomto štádiu javí byť vysoko krvavou záležitosťou, čo ju robí taktiež veľmi zábavnou. Všetko čo bude hra ponúkať v podobe dema vyzeralo naozaj dobre, aj keď ešte stále neboli vychytané všetky chyby (framerate občas neposlúchal a nepriatelia boli trochu neohrabaný), našťastie je stále dostatok času, než bude hra vydaná na to, aby sa všetko dalo do poriadku. Nakoľko bude kombinácia sľubovaného prepracovaného príbehu, hrateľnosti a krvavosti dostatočným ťahákom na kúpu hry, sa dozvieme v poslednom štvrťroku tohto roku, kedy by mal byť titul konečne oficiálne vydaný.



Detaily

Platforma: PS3

Chcete vidět další Preview platformy PS3? Přejděte na stránku PS3 Preview.