Dante´s Inferno - novinky
Mnohí z nás si iste spomenú na príchod Prince of Persia počas éry PS2, ktorý hráčov upútal skvelými súbojmi plnými akrobacie a combo pohybov. To však krvilačným hráčom nebolo postačujúce a tak niektorí nachádzali útechu v podstatne drsnejšom prevedení tohto konceptu v podobe titulu Devil May Cry. Námet mlátenia démonov nesmierne štýlovým spôsobom v temnom prostredí mal skrátka navrch. Ale ani táto prednosť nedokázala pokoriť súčasnú jednotku na trhu s takýmito hrami – God of War. Hoci tretí diel tejto série je ešte len vo vývoji, zdá sa, že už teraz sa našiel obstojný vyzývateľ – titul Dante´s Inferno. Hra je v súčasnosti v podobe dema na PS Store a tak sme sa pozreli, či existuje šanca na zosadenie úradujúceho kráľa z trónu 3rd person „sekačiek“.
Kto mal tú šancu si aspoň zahrať God of War vie, aký unikátny vždy bol. Okrem krvavých súbojov priniesol neskutočné množstvo pamätných skriptovaných momentov a zopár logických hádaniek, ktoré v kombinácií s populárnou gréckou mytológiou tvorili naozaj jedinečný zážitok. Keď som prvý raz uvidel videá na Dante´s Inferno, bolo mi jasné, odkiaľ jeho tvorcovia čerpali námet. Hrateľnostne hra až nehorázne kopírovala všetky princípy God of War v ešte o niečo drsnejšom prostredí. To je možno nehoráznosť v očiach tvorcov GoW, pre hráčov však jednoznačne pozitívna správa. Dante´s Inferno totiž jednoznačne vyzerá ako nesmierne úspešný pokus naklonovať princípy boja God of War a posadiť ich do temnejšieho prostredia. Hra disponuje rýchlym bojovým systémov, v ktorom sa snažíte pospájať čo najviac úderov dokopy, aby ste spôsobili čo najväčšiu škodu svojím súperom. Aby toho nebolo málo, čím viac úderov zasadíte, tým veľkolepejšie slovné ohodnotenie obdržíte. A teda tým viac získate z usmrtenia nepriateľa. Je tu možnosť upgrade-ovať svoju postavu za duše mŕtvych protivníkov, podobne tomu bolo aj v GoW. Úvodný súboj slúži ako tutoriál, v ktorom vám hra hovorí o rôznych ovládacích prvkoch. Súboje sú podstatne chaotickejšie než v GoW a to tým pádom, že nepriateľov je podstatne viac. Ťažko povedať, či je to pozitívum alebo negatívum, pretože na jednu stranu je sranda rozsekať väčšie množstvo súperov naraz, na druhej strane je o to ťažšie vedieť vo vhodný čas vyblokovať prichádzajúcu ranu.
Hoci ide len o demo, ste oboznámení aj s príbehovou líniou. Ako už samotný názov hry naznačuje, hra sa inšpirovala knihou od Dante Aligieriho – Božská komédia, v ktorej autor opisuje cestu peklom a očistcom, na ktorej ho sprevádza poet Vergílius a následne opisuje nebo, v ktorom mu spoločnosť robí jeho životná láska Beatrice. Námet bol zrejme natoľko atraktívny, že sa ho rozhodli tvorcovia hry zúročiť a tak sa zhostíte úlohy templára, ktorý sa snaží spolu so svojimi spolubojovníkmi dobyť „Svätú Zem“. Za odmenu mu boli arcibiskupom nasľubované odmeny, medzi nimi i odpustenie hriechov, avšak už čoskoro si po vás príde smrť a tá riadne ovplyvní nasledujúce udalosti. Tu je aj krásne vidieť podobnosť z GoW, kedy hlavný hrdina neľutuje svoje činy a nepoddá sa osudu, namiesto toho bojuje so smrťákom. Takto získate primárnu zbraň hry, kosu s ktorou sa následne spájajú isté možnosti boja. Okrem bežných útokov môžete takto uchopiť nepriateľa a rozhodnúť, či si zaslúži odísť na večnosť formou trestu alebo opačným spôsobom. Za takéto rozhodnutia získavate špeciálne body, ktoré rozlišujú, na koľko „dobré“ rozhodnutie ste urobili. Ako zbraň môžete použiť aj kríž, ktorým vás obdarovala vaša milá Beatrice, s ním totiž môžete na diaľku zabíjať nepriateľov pomocou akejsi nebeskej žiary. Tá má moc hlavne proti pekelnému ohňu, čiže keď stretnete horiaceho súpera, môžete ho ľahko odstaviť prostredníctvom sily kríža.
V hre sa dostanete na cestu do pekla nie vďaka súboju so smrťou, ale kvôli smrti vašej milej. Demo viac-menej odhaľuje len momenty boja a neukazuje žiadne logické hádanky. Inými slovami idete zo scény na scénu (tie sú vo väčšine prípadov poprepájané videami) a tam zase raz zdolávate tie isté hordy protivníkov. Sem-tam narazíte na nový typ súpera, na ktorého musíte vymyslieť inú taktiku, to však nič nemení na fakte, že ide len o bezduché sekanie. Uznávam, že na začiatku hry musí byť vysvetľujúcich videí viac, keďže na úvod dostanete množstvo nových schopností (nová zbraň, kúzla a podobne), ktoré sa musíte naučiť rýchlo zvládať, ale ocenil by som viac pohybu prostredím a menej boja. Jednoducho trochu mi v deme chýba výpravnosť, ktorá sa neodmysliteľne spája z GoW (bolo ju cítiť v aj v deme GoW2, takže dá sa to zapracovať aj do hrateľnej ukážky). Ďalšou vecou (ako som už spomínal), ktorá mi tu chýbala boli hádanky. Očakával by som aspoň nejaké zatiahnutie páky či iné spôsoby, ktoré ma donútia sa pozastaviť a uvažovať nad odstránením prekážky, ktorá mi stojí v ceste. Súboje totiž, akokoľvek sú skvelé, nemôžu byť jedinou zložkou hry, to by inak nebola až taká zábava. Každopádne cieľom dema bolo hlavne odhaliť bojovú stránku hry, takže to nevylučuje existenciu hádaniek a iných zaujímavostí v plnej verzii.
Vizuálne spracovanie titulu je naozaj zaujímavé, ako hra sama na konci hrateľnej ukážky uvádza, beží pri 60 fps, čo je značne cítiť v plynulosti pohybu postavy či rýchlosti súbojov. Žiadne sekanie, žiadne pomalé prechody prostredím, len čistá a bezproblémová akcia. To čo však bolo zatiaľ k videniu boli len malé uzavreté bojiská, žiadne väčšie otvorené lokácie, takže plynulosť hry musela byť samozrejmosťou. Ak máte aspoň 1GB voľného miesta na disku, rozhodne si toto demo stiahnite, vôbec nebudete ľutovať. Ak sa vám totiž páčia hry ako Prince of Persia, Devil May Cry, Heavenly Sword či God of War, tak Dante´s Inferno vás nemôže sklamať. Ponúka nesmierne dynamickú a silne uspokojivú akciu, ktorá nikoho nenechá chladným.
Detaily
Mohlo by vás zajímat - podobné hry a recenze
Star Trek: D-A-C »Military Madness: Nectaris »
Ratchet and Clank: A Crack in Time »
Battlefield: Bad Company 2 »
E3 09 Sony Konferencia - 2. časť »
E3 09 Sony Konferencia - 1. časť »
PS3 i v bílé barvě »
Další Exkluzivní PS3 tituly »
Chcete vidět další Novinky platformy PS3? Přejděte na stránku PS3 Novinky.