Assassin´s Creed 2 - preview

Autor: Lukáš Slavkovský | 21.06.2009
Žánr:  PS3  | Preview  | Akční

Iste si hráči dobre pamätajú akčnú hru z dielne Ubisoftu Montreal, Assassin´s Creed. V nej ste sa ocitli v akomsi výskumnom centre, kde ste boli držaný proti svojej vôli za účelom získania spomienok vášho dávneho predka, vraha Altaira. Celá zápletka viac-menej stála na predpoklade, že do genetického kódu každého tvora sa viažu spomienky a skúsenosti jeho predkov, čo umožňuje lepší, všestrannejší rozvoj osobnosti a aj vďaka tomu sú mnohí ľudia nositeľmi vrodených daností, ktoré ich robia výnimočnými. Hlavná pozornosť sa však venovala menej súčasnosti a viac minulosti, konkrétnejšie konfliktu medzi skorumpovanými templármi a pomstychtivými vrahmi. Čo robilo hru výnimočnou alebo respektíve čo malo robiť hru výnimočnou bola štruktúra boja samotného. Podobne, ako v Hitmanovi, najistejšia cesta bola byť neviditeľný, schovať sa, dostať sa nepozorovane k svojmu cieľu a vyviaznuť so zdravou kožou. Hra mala veľa pozitív, avšak padala na neustále sa opakujúcich a povinných vedľajších misiách, na repetitívnych súbojoch s málo pohybmi a vôbec hlavne na všetkých možných stereotypoch, ktoré ste pri hraní zažili. Každopádne celkový výsledok sa mne osobne vtedy veľmi páčil, aj keď určite dodnes mám pocit, že to mohlo vyzerať aj oveľa lepšie. Assassin´s Creed 2 sľubuje nejedno vylepšenie všetkého, čo pôvodne nemuselo byť úplne tip top a o splnení sľubov sa dá hovoriť aspoň čiastočne už teraz, po vzhliadnutí E3 dema.


Assassin´s Creed 2


Hlavným hrdinom druhého pokračovania je zase raz Desmond, ktorý žije v prítomnosti a v prvom diely, ako som sa už zmienil, bol väznený proti svojej vôli. Altair naopak, už vôbec nebude v hre vystupovať. Novým protagonistom, za ktorého by ste mali hrať prevažnú časť hry, je ďalší Desmondov predok menom Ezio. Ten spočiatku je obyčajným občanom, žiadnym vrahom, avšak v momente, kedy jeho rodina je zapletená do veľkej konšpirácie, je nútený konať v prospech správnej veci. Demo nás zaviedlo do Venice roku 1486 a je noc počas festivalu. Aj keď Ezio nestrávi príliš veľa času v dave je vidieť, že interakcia medzi jednotlivými ľuďmi je na podstatne vyššej úrovni ako kedysi. Už sa bezcieľne neprechádzajú prostredím, ale snažia sa navodiť pocit, že každý z nich má čo robiť, má svoju úlohu, záujmy, svoj príbeh. Aj keď nemožno očakávať skupinu mníchov, medzi ktorých sa v prípade núdze ukryjete, schovať sa v dave je jednoduchšie ako predtým, takže ich prítomnosť nie je nevyhnutná. Stačí ak nájdete pokope aspoň osem ľudí a medzi nich sa schováte a ste v bezpečí. Keď hovoríme o bezpečí, určite si hráči spomenú, že jedno z miest úkrytu boli stohy so senom. Tie nevymizli ani teraz, avšak nepriatelia majú schopnosť ich prehľadávať pichnutím do nich mečom. Ezio však vie protivníka takto prekvapiť a zavraždiť ho skôr, než vôbec meč narazí na stoh slamy a to celé bez nutnosti vyliezť zo svojho úkrytu.


Assassin´s Creed 2


Kto hral prvý Assassin´s Creed určite uzná, že hoci Jeruzalem bol naozaj vzrušujúcim prostredím na pohyb a že bola radosť ho skúmať, farebnou paletou bol dosť jednotvárny. Venice naopak je plná farieb, ktoré sú k videniu či už na oblečení ľudí, na budovách alebo na oblohe vo forme ohňostroja. V deme je vašou úlohou zavraždiť Carla Grimaldeho, ako jedného z veľmi vplyvných, zlých, mocných a skorumpovaných mužov vo Venice. Kedysi ste museli za účelom nájdenia svojho cieľa splniť aspoň tri vedľajšie misie, tie boli oblasťou veľkej kritiky z hľadiska náplne a stereotypu. Ubisoft Montreal zrejme uznal, že kritici mali pravdu a tak sa rozhodli nie prekopať tento systém, ale rovno sa ho zbaviť. Takže už nebudete chodiť k jednej a tej istej osobe po informácie a odtiaľ plniť sekundárne misie aby ste mohli splniť tú primárnu a následne aby ste sa mohli vrátiť opäť k tej jednej a istej osobe po ďalšiu úlohu. Misie budú mať lepšiu štruktúru, k cieľu idete priamo a nové úlohy získavate priebežne pri plnení misií a pri postupovaní hrou. Pri vašej ceste za zabitím Carla Grimaldeho je vám nápomocný váš starý kamarát Leonardo da Vinci. Presne tak, autori hry si požičali tohto génia svojej doby pre svoje potreby rovnako, ako aj jeden z jeho vynálezov, okrídlený stroj. Pomocou neho sa máte prevznášať až za nedobytné múry, kde nepriateľ sídli.


Assassin´s Creed 2


Aby ste sa k nemu dostali, musíte klasicky vyšplhať na budovu, čo je systém rovnako účinný a dokonca o niečo lepší, než bol v prvom diely. Lepší je jednak v dynamike pohybu. Tentoraz šplháte podstatne rýchlejšie a tým pádom dojem z toho je oveľa lepší. Potom schopný takto uskutočniť rýchle usmrtenie protivníka, čo predtým možné nebolo. Autori hry prisľúbili, že druhý diel bude obsahovať podstatne viac možností a príležitostí na zabitie protivníka tak, ako to len dovoľuje ľudská fantázia. Zo súčasnej ukážky môžem konštatovať, že to v tomto štádiu vyzerá hra úžasne. Zabíjanie je vylepšené nielen o situácie, v akých je možné súpera odpraviť, ale aj techniky, akými sa to dá. Napríklad Ezio nemá jeden, ale hneď dva skryté nože, ktoré môže zaraziť do krku hneď dvoch strážcov naraz a rýchlo sa ich tak zbaviť. AI-čka sa však nebude na vaše kúsky iba prizerať, Ubisoft Montreal totiž venuje veľa času ich schopnostiam a reakciám na vaše činy, avšak v demo verzii ich analyzovať vo veľkom možné nebolo.


Assassin´s Creed 2


Keď sa konečne dostanete na destináciu, kde nájdete lietajúci stroj, môžete sa konečne pokúsiť priblížiť k svojmu cieľu. Tento mechanizmus, ktorý budete používať vám umožňuje dočasne sa vznášať, ale po krátkej chvíli začnete prudko klesať. Vtedy sú vám nápomocné masívne plamene, ktoré zažali vaši priatelia po celom meste. Teplý vzduch z nich prúdiaci vás opätovne vyšvihne do výšky a môžete zase raz pokračovať až do doby, než sa ocitnete na hradbách uzavretej budovy. Síce ste už prakticky na dosah Grimaldeho, ale ľudia rovnako, ako strážcovia, vás videli na oblohe a sú v štádiu poplachu. Ako budete postupovať je samozrejme na vás, najistejšie je však byť nepozorovaný a zároveň byť opatrný, pretože ako som už raz spomenul, nepriatelia dokážu prehľadávať všemožné úkryty, medzi ktoré patria napríklad stohy so slamou. Bojom samotným sa však nevyhnete, no a ich systém je podobný ako bol predtým. Avšak, je viacero druhov nepriateľov, čo si vyžaduje viacej taktík na ich zdolanie. To robí boj zaujímavejším a menej jednotvárnym. Navyše ste schopný každého nepriateľa obrať o jeho zbraň a zabiť ho ňou, čo vlastne znamená, že Ezio bude mať k dispozícií podstatne viac zbraní než mal kedysi Altair.


Assassin´s Creed 2


Po zabití posledného strážcu sa dostávate ku Grimaldemu, ktorý aj napriek vlastníctvu zbrane je príliš vystrašený na to, aby ju použil a snaží sa vyjednávať. Každopádne vyjednávať chce každý komu ide o krk, takže ako skúsený zabijak z prvého dielu nedáte na slová a venujete sa činu. Po smrtiacej rane nasleduje krátky rozhovor úplne rovnako, ako v prvom Assassin´s Creed a tu sa blížime k poslednej časti hrateľnej ukážky. Po dokončení úlohy je čas na útek, strážcovia sa valia zo všetkých strán a nie je šanca sa postaviť proti vysoko početnej prevahe. Na to slúžia tzv. smoke bombs, ktoré na nejaký čas oslepia protivníkov vytvorením dymovej clony a vy sa kľudne môžete medzičasom vypariť v prístave skokom do vody. Presne tak, Ezio vie plávať a rozhodne túto schopnosť bude využívať rovnako, ako bude schopný interakcie s okolitými loďami.


Assassin´s Creed 2


Na základe všetkých informácií a toho, čo sme videli je jasné, že Assassin´s Creed 2 má namierené veľmi vysoko. Predpokladom úspechu však je, aby z tej výšky, do ktorej sa chce hra dopracovať, niekde na pol ceste nespadla, inými slovami povedané, dôležité je, aby všetko fungovalo tak ako má a aby to hráčov bavilo. Ako Assassin´s Creed 2 bude skutočne vyzerať sa dozvieme podľa oficiálnych správ 17.11.2009, kedy hra vychádza pre PC, PS3 a Xbox 360.

Detaily

Platforma: PS3

Chcete vidět další Preview platformy PS3? Přejděte na stránku PS3 Preview.